Phasmophobie – Wie man den Unterschied zwischen Geisterereignis und Jagd erkennt

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Geister sind manchmal knifflige Idioten. Du denkst, dass sie alle ganz bestimmten Regeln folgen, aber plötzlich drehen sie dir das Drehbuch um, nur um zu nerven. Aber so knifflig sie auch sein mögen, selbst die lebensgefährlichsten Menschen müssen sich an bestimmte Verhaltensmuster halten. Hier erfahren Sie, wie Sie den Unterschied zwischen einem Geisterereignis und einer Jagd erkennen können Phasmophobie.

Phasmophobie – Wie man den Unterschied zwischen Geisterereignis und Jagd erkennt

Bevor wir auf die Unterschiede eingehen, wollen wir kurz klären, was diese Begriffe eigentlich bedeuten. Geisterereignisse und -jagden sind zwei Arten von Geisterverhalten, mit denen Sie in Phasmophobia regelmäßig konfrontiert werden. Ein Geisterereignis ist ein gruseliger, aber im Allgemeinen harmloser Vorfall, der durch den Geist verursacht wird, den Sie verfolgen. Zu den Geisterereignissen gehören Dinge wie vorübergehende Manifestationen, Rauchbälle und das Erscheinen im Beschwörungskreis. Die meisten dieser Vorfälle sind recht harmlos, aber je nachdem, wie Sie darauf reagieren, kann eine Jagd ausgelöst werden.

Alle Karten in Phasmophobia

Apropos: Bei einer Jagd verfolgt der Geist Sie oder Ihre Teamkollegen aktiv mit der ausdrücklichen Absicht, Ihnen Schaden zuzufügen. Es gibt eine Vielzahl von Faktoren, die eine Jagd auslösen können, von der Verwendung verfluchter Gegenstände bis hin zu niedrigen Schwellenwerten für geistige Gesundheit, aber so oder so, wenn ein Geist auf der Jagd ist, können Sie und Ihre Gruppe getötet werden.

Was ist der Unterschied?

Spukfernsehen in Phasmophobia

Einer der größten Indikatoren dafür, dass eine Jagd im Vergleich zu einem Event untergeht, sind die Lichter. Wenn die Lichter in dem Raum, in dem Sie sich befinden, zu flackern beginnen, bedeutet das, dass der Geist Ihnen auf der Spur ist und einen Mord im Sinn hat. Dies verdoppelt sich, wenn auch irgendwelche Ausgangstüren verschlossen werden. Während einer Veranstaltung können ähnliche Umstände auftreten, jedoch nicht ganz auf die gleiche Weise. Wenn der Geist während einer Veranstaltung an den Lichtern herumspielt, schaltet er sie oft ganz aus, anstatt sie flackern zu lassen.

Abgesehen von bestimmten Umständen haben Jagden außerdem zu Beginn normalerweise eine Schonfrist, bevor der Geist richtig wütend wird. Wenn sich ein Geist sofort und direkt vor Ihnen manifestiert, ist das nur ein Ereignis. Wenn der Geist völlig still und unsichtbar ist, bedeutet das, dass die Jagd bald beginnen wird. Die Länge der Schonfrist hängt von der Schwierigkeit ab, auf der Sie spielen, und während dieser Zeit kann der Geist Sie nicht verfolgen, also ist es an der Zeit, sich von dort zu befreien.

Hören Sie sich abschließend die verschiedenen Geräusche an, die ein Geist macht. Bestimmte Geister machen nur dann bestimmte Geräusche, wenn eine Jagd stattfindet. Der weinende Geist zum Beispiel weint nur, wenn eine Jagd stattfindet. Wenn es ein anderes Geräusch von sich gibt, handelt es sich nur um ein Ereignis.

Wenn Sie das Spiel spielen und beginnen, die Gewohnheiten und Verhaltensweisen der Geister zu erkennen, werden Ihnen die Faktoren klarer, die ein Ereignis im Vergleich zu einer Jagd ausmachen. Man muss vielleicht ein paar Mal sterben, um alles zu verinnerlichen, aber es ist alles eine gute Übung.


Weitere Tipps zur Geisterbekämpfung bei Phasmophobia finden Sie in unseren Anleitungen zu Tarotkarten und der Verwendung von Smudge Sticks. Besuchen Sie unser Facebook Seite sowie weitere Neuigkeiten und Anleitungen.

Über die Autoren

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Daniel Trock

Seit er als Kind zum ersten Mal einen Controller in die Hand nahm, ist Daniel ein eingefleischter Gaming-Fanatiker und verfügt über eine Steam-Bibliothek mit über 600 Spielen. Seine Lieblingsbeschäftigung neben dem Spielen besteht darin, tief in Spiele-Wikis einzutauchen, um mehr über deren Geschichte und Charaktere zu erfahren.


Phasmophobie – Wie man den Unterschied zwischen Geisterereignis und Jagd

Hadley Vincent

Hadley ist freiberuflicher Autor für Jugo Mobile. Sie sind seit Oktober 2022 im Unternehmen. Mit einem BSc Honours in Psychologie konzentriert Hadley seine Kreativität und Leidenschaft auf Videospiele, indem er hauptsächlich Horror, FPS und alles mit einer großartigen Erzählung abdeckt. Hadley berichtet häufig über die neuesten Indie-Horrorspiele oder ist in der DMZ von Call of Duty im Einsatz. Sie lieben eine gute Geschichte und eine, die sie nachts wach halten kann, sei es wegen ihrer Schrecken oder ihrer Überlieferung.


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