Komplettlösung für das BG3 Iron Throne-Gefängnis: Wie man alle rettet

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Tief unter Wasser, vor der Küste der Stadt Baldur’s Gate, liegt das Gefängnis des Eisernen Throns, ein mechanisches Wunderwerk, das auf Geheiß von Lord Enver Gortash zur Unterbringung seiner wertvollsten Gefangenen errichtet wurde.

Wenn Sie den Höhepunkt von Baldur’s Gate 3 erreichen, erhalten Sie die Chance, jeden im Eisernen Thron zu retten, allerdings um den Preis, dass Sie jedes Bündnis brechen, das Sie bisher mit dem verachtenswerten Lord Gortash geschmiedet haben.

Im Eisernen Thron sind viele Schlüsselfiguren untergebracht und er ist der Höhepunkt mehrerer Nebenquests und Begleitmissionen. Es ist möglich, sie alle zu retten, aber es ist immer noch sehr schwierig.

Wo finde ich das Eiserne Throngefängnis?

Um überhaupt zum Eisernen Thron zu gelangen, begeben Sie sich zum Lagerhaus von Flymm’s Cargo auf der Ostseite des Hafens in Baldur’s Gate.


Tav und ihre Gruppe brechen in Flymm Cargo ein, das den Eingang zum Eisernen Throngefängnis in Baldur's Gate 3 verbirgt.
Bildnachweis: Larian/Jugo Mobile

Öffnen Sie das Schloss an einer der Türen zum Lagerhaus und besiegen Sie die Worgs darin. In der Nordwestecke gelangt man unter einigen Kisten in einen Kellerbereich. Laufen Sie durch die Türen, die als Haftbereich gekennzeichnet sind, und dann durch die Lagerung von Maschinenteilen bis zum Unterwasserdock.

Hier finden Sie einen Zwerg namens Redhammer the Deviser. Mit etwas Täuschung finden Sie heraus, dass er für die ertrunkene Priesterin verantwortlich war, die im Tempel der Wasserkönigin verschwunden ist. Wenn man ihn jedoch auf den Eisernen Thron drängt, verrät er, dass es sich um ein Unterwassergefängnis handelt, in dem Gortash einige Gondianer als Sicherheit festhält, um die Arbeiter in der Steel Watch-Gießerei am Laufen zu halten. Wenn Sie möchten, können Sie ihn dann unter Druck setzen, ihm den Übergang zum Eisernen Thron zu ermöglichen.

Fahren Sie mit dem Tauchboot zum Eisernen Thron und unterwegs erhalten Sie eine Nachricht von Gortash, dass die Schablone hochgefahren ist und er weiß, dass Sie seine besten Pläne mit Füßen treten. Sie haben dann die Wahl, umzukehren und Ihren Waffenstillstand aufrechtzuerhalten oder Ihre Vereinbarung zu brechen und sein Spezialgefängnis zu stürmen.

Wenn Sie seine Warnung ignorieren und Ihre Infiltration fortsetzen, aktiviert Gortash die im Gefängnis eingebaute Selbstzerstörungssequenz, die Ihnen ein sehr begrenztes Zeitfenster gibt, um alle lebend herauszuholen.

Wie man alle auf dem Eisernen Thron rettet

Um alle auf dem Eisernen Thron zu retten, müssen Sie taktisch vorgehen und keine Runden verschwenden. Daher ist es am besten, zu Beginn der Begegnung eine Schnellspeicherung durchzuführen, für den Fall, dass etwas schief geht.

Wenn Sie das Schiff verlassen, hören Sie von einem alten Freund, Omeluum. Der Gedankenschinder der Society of Brilliance spricht mit Ihnen und bittet Sie, Herzog Ravengard zu retten. Er wird offenbar im Sicherheitsflügel festgehalten, aber Sie haben im rundenbasierten Modus nur 8 Runden Zeit, um alle zu retten, zum Schiff zurückzukehren und zu fliehen.

Insgesamt gibt es 5 Geiselgruppen zu retten. 3 Gondianer im Raum, die unmittelbar die Leiter vor Ihnen umgeben. Herzog Ravengard im Osten sprach zusammen mit zwei Gondiern vom Gefängnis. 6 Gondianer im Westen sprachen vom Gefängnis. 2 gefangene Gondianer im Süden sprachen vom Gefängnis. Dann schließlich Omeluum im Südwesten überschwemmten Korridor.

Man kann die Gefangenen nicht einfach befreien und sie sich selbst überlassen. Die patrouillierenden Sahuagins werden die flüchtenden Gnome sehr leicht töten, wenn Sie sie nicht beschäftigen.

Sie werden wirklich lästige Schüsse auf die Gefangenen abfeuern und sie sehr schnell töten, wenn man nicht aufpasst.

Ich empfehle, einen Charakter nach Osten und einen nach Westen zu schicken und zwei bereitzuhalten, die nach Süden gehen oder in beide Richtungen helfen können. Die Gefangenen in der Südspitze sind am verwundbarsten, und dort laichen viele der Sahuagins.


Karlach zieht einen Hebel, um eine Zellentür im Eisernen Thron-Gefängnis in Baldur's Gate 3 zu öffnen.
Bildnachweis: Larian/Jugo Mobile

Gehen Sie zunächst die Leiter direkt vor Ihnen hinunter. Links und rechts von Ihnen befinden sich zwei gefangene Geiseln hinter Türen, die Sie retten müssen: Flansy Thronwhist und Caralee Grollo. Ein Drittel wird bereits frei sein und eine Pause einlegen. Schlagen Sie den Sahuagin zu Ihrer Rechten nieder und ziehen Sie dann den Hebel neben der Tür, um den Gnom zu befreien. Wenn Sie dies tun, werden sie „einen Blick auf den Freiheitsstatus werfen und zum Schiff fliehen“.

Beginnend mit der Ostspeiche gibt es zwei Sahuagin, von denen einer ein Champion ist. Er ist ein schlüpfriger Trottel, der versucht, die fliehenden Gnome zu erschießen. Versuchen Sie also, ihn so weit oben im Korridor wie möglich anzugreifen.


Herzog Ravengard in einer verschlossenen Zelle im Eisernen Thron-Gefängnis in Baldur's Gate 3.
Bildnachweis: Larian/Jugo Mobile

Ziehen Sie in der Kammer den mittleren und rechten Hebel, um die Zellen der Gefangenen zu leeren. Sobald Ravengard frei ist, kannst du ihn wie den Rest deiner Charaktere kontrollieren, aber er ist schwer verletzt.

Abhängig vom Ergebnis Ihres Paktes mit Mizora wird sie wie versprochen auch Ravengard helfen. Trotz seines Zustands ist Ravengard ein wichtiges Mitglied der Rettungsgruppe. Er verfügt nicht nur über Aktionen, mit denen Gefangene befreit werden können, sondern er kann auch satte 6 unbewaffnete Angriffe ausführen. Sie sind schwach, aber der Schaden kann sich summieren und dazu beitragen, die Legionen von Sahuagin zu vernichten.


Karlach zerstört eine Tür, die einige Zellen im Eisernen Thron-Gefängnis in Baldur's Gate 3 blockiert.
Bildnachweis: Larian/Jugo Mobile

Wenn Sie sich der westlichen Speiche nähern, wird die Seite der Gefängnismauer explodieren und die Explosionstüren schließen. Sie sind anfällig für Schläge, Sie können sie also einschlagen, um weiterzumachen. Besiege die Wassermänner, die die Gefängnistüren bewachen, betätige dann die Hebel, um die Gefangenen zu befreien, und folge ihnen zurück in die Mitte des Eisernen Throns.


Herzog Ravengard springt, um einem Wasserfall im Eisernen Thron-Gefängnis in Baldur's Gate 3 auszuweichen.
Bildnachweis: Larian/Jugo Mobile

Im Süden würde ich empfehlen, einen Charakter zu verwenden, der sehr weit fliegen oder springen kann (wie einen Gestaltwandler-Druiden oder Lae’zel). Sie können es über das Wasser schaffen, Santoria entfesseln und dann den Hebel an der Tür betätigen, einfacher als jemand, der nur zu Fuß geht.

Während Sie die Gefangenen befreien, bewegen Sie Ihre Charaktere zurück in die Mitte des Gefängnisses, um sie vor den Sahuagin zu schützen, die erscheinen, während Sie einen mobilen Charakter frei lassen, um Omeluum zu retten. Omeluum kann nur über den Korridor erreicht werden, der von der Südspitze nach Westen führt.


Herzog Ravengard nutzt die Hilfsaktion, um Omeluum im Gefängnis des Eisernen Throns in Baldur's Gate 3 zu befreien.
Bildnachweis: Larian/Jugo Mobile

Es ist sehr schwierig, ihn rechtzeitig zu erreichen, aber er verfügt über die einzigartige Fähigkeit, sich und einen Verbündeten zurück zum Tauchboot zu teleportieren, sodass Sie in nur einer Runde links jemanden hinter sich herwerfen und es trotzdem zurück schaffen können – vorausgesetzt, Sie haben es bereits getan alle anderen gerettet.

Dies ist ein sehr frustrierendes Szenario, da wilde Gestalten nicht sporadisch mit Dingen interagieren können und es Bugs gibt, die scheinbar wichtige Runden Ihrer Charaktere überspringen. Herzog Ravengard ist ein absoluter Schlüsselcharakter, wenn man vorhat, alle zu retten, vor allem, wenn er über die enorme Bewegungsverbesserung von Mizora verfügtweil er am einfachsten nach Omeluum gelangen kann.


Ein U-Boot voller geretteter Gefangener aus dem Eisernen Thron-Gefängnis in Baldur's Gate 3.
Bildnachweis: Larian/Jugo Mobile

Nachdem alle sicher an Bord sind, segelt das Schiff in die Tiefe, während der Eiserne Thron explodiert. Die Haltung der Gondianer gegenüber Ihrer Partei wird, wie Sie hoffen, auf ein neues Niveau gehoben. Ravengard, der nach der Befreiung vom Einfluss der Kaulquappe desorientiert ist, hegt gemischte Gefühle gegenüber Wyll, willigt jedoch ein, mit dem Rest Ihrer Gruppe ihr Lager aufzuschlagen. Ihr Tagebuch wird ebenfalls aktualisiert, um ihn der ständig wachsenden Liste der Verbündeten hinzuzufügen.

Wenn Sie wieder an der geheimen Basis anlegen, sprechen Sie mit Omeluum und er wird Sie bitten, ihn in der Lodge der Society of Brilliance zu treffen. Bevor Sie gehen, sprechen Sie dann mit Obelia Toobin. Sie drückt ihre Dankbarkeit aus und erzählt Ihnen von ihrer ebenfalls gefangenen Familie, die gezwungen wird, an der Steel Watch zu arbeiten.

Erklären Sie sich damit einverstanden, dem Rest der Halblinge bei der Rebellion zu helfen, und Sie werden in der Lage sein, Gortashs Stahlwache-Schutz auszuschalten – was sich im bevorstehenden Kampf um den letzten Netherstein als entscheidend erweisen sollte.

Bei Ihrer Rückkehr werden Sie auch von den versammelten Priesterinnen des Tempels der Wellenmutter umgeben sein. Sie haben herausgefunden, dass Ihr Tauchbootfahrer für den Tod ihrer Schwester verantwortlich war, und fordern Sie auf, den Zwerg auszuliefern.


Die Wellenmutter schenkt der Gruppe ein einzigartiges Outfit als Belohnung für den Abschluss ihrer Quest in Baldur's Gate 3.
Bildnachweis: Larian/Jugo Mobile

Karlach mag es nicht, wenn Sie zustimmen, aber das ist wahrscheinlich immer noch das „gute“ Ende. Man erhält die beste Belohnung dafür, dass man ihn ausliefert, löscht nicht eine Institution der Stadt völlig aus und, falls man es vergessen hat: Redhammer hat den Betrieb eines Unterwasser-Supergefängnisses irgendwie erleichtert, man könnte also behaupten, dass er seinen gerechten Lohn bekommen hat .

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