DeepMind, das fortschrittliche Labor für künstliche Intelligenz von Google, hat ein neues Modell trainiert, das in der Lage ist, High-End-Spiele wie No Man’s Sky, Valheim und sogar Goat Simulator ohne besondere Anweisungen zu spielen.
Mit dem Namen SIMA (Scalable Inscrutable Multiworld Agent) ist er in der Lage, den Anweisungen eines Spielers in natürlicher Sprache zu folgen und Aufgaben in einer Reihe von Spielumgebungen auszuführen.
Dies basiert auf jahrelanger Forschung, in der KI gelehrt wird, wie man Spiele spielt, von IBM Watson, der in den 80er Jahren Schach spielte, bis hin zu neuronalen Netzen, die Spiele von Grund auf entwickeln konnten.
DeepMind-Forscher Tim Harley sagt, dass SIMA nicht darauf ausgelegt ist, bei Spielen zu gewinnen, sondern vielmehr darauf, das zu tun, was ein Spieler sagt. Im Wesentlichen wäre es so, als hätten Sie Ihren eigenen Gemini-KI-Assistenten, der mit der virtuellen Welt interagieren kann.
Es eröffnet die Möglichkeit, einen virtuellen Teamkollegen zu haben, der nicht um jeden Preis auf den Sieg aus ist, der Sie nicht hintergeht und den Sie dazu bringen können, die langweiligen Aufgaben zu erledigen.
Was ist SIMA und wie wurde es trainiert?
Der große Durchbruch mit SIMA war die Unabhängigkeit. Einer KI beizubringen, ein einzelnes Spiel zu spielen, ist eine bedeutende Leistung, aber dem DeepMind-Team ist es gelungen, einen generalistischen KI-Agenten zu entwickeln.
Es kann in einer Reihe von Spielen eingesetzt werden, in verschiedenen Umgebungen navigieren und Aufgaben anhand einfacher Anweisungen in natürlicher Sprache ausführen.
„Diese Forschung ist das erste Mal, dass ein Agent bewiesen hat, dass er ein breites Spektrum an Spielwelten verstehen und Anweisungen in natürlicher Sprache befolgen kann, um darin Aufgaben auszuführen, so wie es ein Mensch tun könnte“, erklärte das Team in der Studie Forschungsbericht mit dem neuen Modell veröffentlicht.
Zu seiner Ausbildung gehörte das Spielen von Videospielen und der Kontakt mit möglichst vielen Umgebungen. Sie arbeiteten mit Entwicklern wie Hello Games und Tuxedo Labs zusammen und ließen SIMA dabei helfen, Navigation, Menünutzung, Fliegen und Basteln zu verstehen.
„Durch das Lernen aus verschiedenen Spielwelten erfasst SIMA, wie Sprache mit dem Spielverhalten zusammenhängt“, erklärten die Forscher.
Was kann SIMA, was Sie in der Spiel-KI nicht tun können?

SIMA kann alles, was ein Mensch im Spiel tun kann, aber es wurde nicht darauf trainiert, zu gewinnen – was sich sehr nach dem anhört, was passiert, wenn ich versuche, Spiele zu spielen.
Was es wirklich beeindruckend macht, ist, dass SIMA spielübergreifend existieren kann, ohne dass ein spezieller Zugriff auf Daten erforderlich ist, die Bots oder Spielern normalerweise nicht zur Verfügung stehen.
SIMA kann alles, was ein Mensch im Spiel tun kann, aber es wurde nicht darauf trainiert, zu gewinnen – was sich sehr nach dem anhört, was passiert, wenn ich versuche, Spiele zu spielen.
DeepMind hat eine KI entwickelt, die keine Feinabstimmung für ein bestimmtes Spiel erfordert, keinen Zugriff auf den Quellcode eines Spiels benötigt, um ein vorgegebenes Ziel zu erreichen, und die als Reaktion auf das Spielgeschehen lernen kann.
Version eins wurde auf 600 Grundfertigkeiten trainiert, darunter Navigation, Objektinteraktion und Menünutzung. Sie kann alle Aufgaben innerhalb von 10 Sekunden und normalerweise viel schneller erledigen.
„Wir möchten, dass unsere zukünftigen Agenten Aufgaben bewältigen, die eine umfassende strategische Planung und mehrere Unteraufgaben erfordern“, erklärte das Team.
Dazu könnte gehören, dass der menschliche Spieler seinen SIMA-angetriebenen Teamkameraden bittet, wegzugehen und die Ressourcen für den Bau eines Lagers zu finden, oder dass er um ein bestehendes Lager herumläuft und einen Alarm auslöst, wenn Feinde ankommen.
Eine neue Art von Gameplay am Horizont
Bots in Spielen sind nichts Neues, und KI dient auch nicht als Begleiter, Leitfaden oder gar als Möglichkeit, das Spiel im einfachen Modus zu vereinfachen – aber das hebt das Konzept auf eine neue Ebene.
In Zukunft könnten Sie einen persönlichen Assistenten haben, der auf der SIMA-Technologie aufbaut, neben Ihrem Steam-, Xbox- oder Playstation-Konto läuft und Sie bei unterstützten Spielen begleiten kann.
Persönlich würde ich mir etwas wünschen, um die Angreifer abzuwehren, wenn ich an einem Multiplayer-Spiel teilnehme. In Rust überhalte ich vielleicht mehr als zwei Minuten, bevor ich angeschossen werde.
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