MidJourney kündigt Pläne zur Entwicklung eines KI-Weltsimulationstools in vollständigem 3D an

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MidJourney, die Bilderzeugungsplattform für künstliche Intelligenz, arbeitet an neuen 3D-, Video- und Echtzeit-Erstellungsmodellen, die es ihr ermöglichen würden, die ganze Welt zu simulieren.

Einzelheiten wurden im Rahmen der jüngsten „Bürostunden“ auf Discord bekannt gegeben, bei denen die Unternehmensleitung Fragen von Benutzern zur Zukunft der Plattform beantwortete.

Es kursieren schon seit einiger Zeit Gerüchte, dass MidJourney über die Bilder hinaus expandiert, aber das scheint darauf hinzudeuten, dass sich die neuen Schritte stark auf die Schaffung eines Weltmodells konzentrieren werden.

Beim Erstellen neuer Modelle haben sie weitere Funktionen wie Bildbeschreibung und konsistente Charaktere hinzugefügt und verbessert.

Die genaue Natur davon ist unklar, aber das Unternehmen schlägt vor, dass es sich um eine virtuelle Umgebung handeln würde, in der Menschen Videospiele erstellen oder Filme drehen könnten – eine „Open-World-Sandbox“.

Mit KI über Bilder hinausgehen

KI-generiertes Spiderman-Spielzeug

Mit MidJourney können Sie bereits Objekte erstellen, wie zum Beispiel diese Spiderman-Actionfigur, die auf einem Regal sitzt (Bildnachweis: MidJourney generiertes KI-Bild)

MidJourney wurde 2022 von David Holz, einem selbsternannten Serienunternehmer, gegründet.

Die erste offene Beta wurde im Juli desselben Jahres veröffentlicht und im darauffolgenden Jahr rasch wiederholt und aktualisiert, wobei das leistungsstärkste v6-Modell im Dezember letzten Jahres auf den Markt kam. In den gleichen Bürozeiten sagte Holtz, dass v7 ein größerer Sprung wäre als von 5 auf 6.

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MidJourney bleibt hartnäckig bei Discord als Möglichkeit, mit seinem Modell zu interagieren und Bilder zu erstellen, obwohl einige hochintensive Benutzer die Weboberfläche nutzen können.

Die Arbeit am Training der siebten Version des MidJourney-Bildmodells hat bereits begonnen und Holtz teilte den Benutzern auf Discord mit, dass die 3D-Generierung möglicherweise vor dem Video eintrifft.

Der Wert der Bewegung in 3D-Welten

Es macht Sinn, dass die Dimensionalität Teil des Fokus ist. Eines der früheren Startups von Holtz war Leap Motion, ein Unternehmen, das Sensoren zur Verfolgung von Hand- und Fingerbewegungen in VR baute.

„Wir versuchen wirklich, zur Weltsimulation zu gelangen“, sagte er auf Discord. „Wir bauen 3D-Midjourney, Video-MJ und Echtzeit-MJ, bei denen die Dinge wirklich, sehr schnell gehen.“

Er fügte hinzu, dass man, wenn man das alles zusammenfügt, eine Weltsimulation erhält. Das Ziel bestehe darin, jedes dieser drei Elemente unabhängig voneinander aufzubauen und dann an Möglichkeiten zu arbeiten, sie zusammenzubringen.

„Es wird eher ein Sandkasten sein“, erklärte er. Fügte hinzu: „Die Leute werden darin Videospiele machen, die Leute werden darin Filme drehen, aber das Ziel ist es, die Open-World-Sandbox zu bauen.“

Das Metaversum ist also zurück?

Roblox Studio

Roblox Studio enthält jetzt generative KI-Texturen und -Charaktere (Bildnachweis: Roblox Studio)

Oberflächlich betrachtet klingt das nach einer modernen Interpretation des Metaversums. Die Idee einer vollständig miteinander verbundenen Reihe virtueller Umgebungen, in denen Menschen alltägliche Aufgaben erledigen, Geld verdienen und Spaß haben können.

Es scheint jedoch eher eine neue Möglichkeit zu sein, Inhalte jeglicher Art zu erstellen, einschließlich der Erstellung ganzer virtueller Umgebungen, in denen zukünftige Science-Fiction-Filme gedreht werden könnten, ohne VFX-Tools verwenden zu müssen, um jedes Element zu hohen Kosten zu erstellen.

Die Sandbox-Vision von Holtz von MidJourney ähnelt eher einigen der von ihm vorgebrachten Ideen Roblox für sein Entwicklerstudio.

Das Unternehmen hat kürzlich neue Textur- und Avatar-Generatoren vorgestellt und während eines Gesprächs mit Studioleiter Stefano Corazza wurde mir mitgeteilt, dass es in Zukunft Pläne gibt, die KI ganze Umgebungen anhand einer Texteingabe generieren zu lassen.

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