Ehemaliger Hauptdarsteller von Dragon Age gibt dem ersten Gameplay von The Veilguard einen Daumen hoch – "Ich bin einfach gespannt, wohin das führt"

Nachdem alle neulich einen ersten Blick auf das Gameplay von Dragon Age: The Veilguard werfen konnten, hatte der frühere Serienleiter David Gaider nun Gelegenheit, sich die Enthüllung anzusehen. Seine Meinung? Insgesamt ziemlich positiv.
Obwohl wir am vergangenen Wochenende bei der Xbox-Präsentation einen Trailer für das Spiel gesehen haben – kurz nachdem es von Dreadwolf in Veilguard umbenannt wurde – waren viele Fans von diesem ersten Blick auf das, woran Bioware gearbeitet hat, etwas unzufrieden. Auch das Gameplay erntete gemischte Reaktionen, aber es scheint insgesamt positivere Bewertungen zu erhalten als sein Gegenstück.
In einem ziemlich langen Twitter-Thread äußerte Gaider, der von Beginn der Serie bis zum Erscheinen von „Inquisition“ eine wirklich wichtige kreative Figur war, seine Meinung zu der etwa 20 Minuten langen Sequenz.
„Insgesamt würde ich sagen, dass dies eine bessere Einführung war als der Enthüllungstrailer“, begann er. „Wir sehen etwas Story und vom Ton her fühlt es sich viel düsterer und DA-mäßiger an.“ Allerdings nannte er auch einige Dinge, die Fans bemängelten, und sagte: „An die stilisierten Charaktere muss man sich erst gewöhnen, aber der Grafikstil von Dragon Age hat sich mit jedem Spiel geändert, also ist das nichts Neues. Der Kampf ist actionreicher und ohne taktische Elemente, aber das scheint in Ordnung zu sein. Der Stil unterscheidet sich nicht sehr von dem Kampfstil von beispielsweise Dragon Age 2.“
Insgesamt würde ich sagen, dass dies eine bessere Einführung war als der Enthüllungstrailer. Wir sehen etwas von der Geschichte und vom Ton her fühlt es sich viel düsterer und DA-mäßiger an. Wie ich schon sagte, Trailer müssen oft mit Vorsicht genossen werden und ich habe den Eindruck, dass viele Fans erleichtert sind. Was großartig ist.
— David Gaider (@davidgaider) 13. Juni 2024
Eine Sache, die Gaider umgehauen hat – im positiven Sinne – war die Umweltarbeit, die dort gezeigt wurde. „Die Ausdehnung von Minrathous zu sehen – wow“, grübelte er, „ich wünschte, wir hätten das für Kirkwall oder sogar Val Royeaux machen können. Absolut umwerfend, vermittelt die Breite und den Ton, so großartige Arbeit.“ Er sagte auch, dass er „lachen musste“, als er sah, dass die Dialogsymbole von Dragon Age 2 dort zu sehen waren.
In Bezug auf die Geschichte fügte der Entwickler hinzu: „Es war schön, Solas zu sehen und einen Hinweis auf die kommende Geschichte zu bekommen. Ich könnte wahrscheinlich tagelang über die Implikationen plaudern und darüber, wie das mit der Geschichte übereinstimmt (oder nicht) … aber das werde ich nicht tun.“ Gaider beendete dann diesen netten Thread, indem er sagte, er sei „gespannt, wohin das führt“ und gratulierte den Entwicklern von Bioware zu ihrer guten Arbeit, was auch nett ist.
Stimmen Sie also mit Gaiders Meinung über das überein, was wir vom Gameplay von Dragon Age: The Veilguard gesehen haben? Lassen Sie es uns unten wissen und sehen Sie sich unbedingt unsere praktische Vorschau des Spiels an.