2XKO erhält eines der coolsten Erzählfeatures von League of Legends

In einem aktuellen Interview wurde enthüllt, dass 2XKO eines der besten Erzählfeatures sowohl aus Kampfspielen als auch aus League of Legends erhalten wird. Interaktionen zwischen den Charakteren! Schnelle Sprüche zwischen den Kämpfern, die dabei helfen, die Pausen zwischen den spannenden Auseinandersetzungen zu füllen.
Das fragliche Interview wurde vom spanischen Spieler und Content-Ersteller Sh4rin geführt, der nach Berlin reiste, um das Spiel an einem der E-Sport-Veranstaltungsorte von Riot Games auszuprobieren. In seinem Interviewfragt er den Kreativdirektor Mike Henry, ob Charakterinteraktionen ins Spiel kommen werden oder nicht.
„Ja, das ist Teil des Plans“, antwortete Henry. „Wir werden im Laufe der Zeit mehr davon zeigen. Wir denken, dass einer der wichtigsten Teile unseres geistigen Eigentums die Interaktion der Charaktere untereinander ist, und deshalb wollen wir versuchen, das im Laufe der Zeit hervorzuheben.“
In den aktuellen Versionen des Spiels erscheinen die Charaktere zu Beginn der Runde und posieren kampfbereit. Nach Abschluss eines Kampfes wechselt das Spiel schnell zu den Optionen für den Rückkampf bzw. zum Hauptmenü. An diesen beiden Stellen finden traditionell die Interaktionen der Charaktere in Kampfspielen statt. Entweder werden ein oder zwei Zitate vor Beginn eines Kampfes genannt, oder nach Abschluss eines Kampfes wird ein Siegeszitat gegeben. Man kann davon ausgehen, dass Henry sich hier darauf bezieht.
Aber hier besteht offensichtlich noch Raum für weitere Entwicklung. In League of Legends haben zeitlich begrenzte Events die Tür zu weiteren Interaktionen zwischen Charakteren geöffnet, und offensichtlich haben sich narrative Ansätze außerhalb des Spiels bei Projekten wie Arcane als besonders erfolgreich erwiesen, also wird das Team vielleicht in diese Richtung gehen. Die Zeit wird es zeigen!