Niemand ist mit The First Descendant wirklich zufrieden, aber es hat es trotzdem geschafft, in einer Woche 10 Millionen Spieler zu erreichen

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Der Start von „The First Descendant“ war nicht gerade reibungslos, doch das hinderte das Spiel nicht daran, in sieben Tagen 10 Millionen Spieler anzulocken.

Seit der Veröffentlichung Anfang des Monats ging es für The First Descendant sehr auf und ab. Mit einem starken Start machte es Elden Ring in den Steam-Charts Konkurrenz, eine beeindruckende Leistung angesichts der kürzlichen Veröffentlichung von Shadow of the Erdtree. Von da an ging es allerdings bergab, da viele Spieler die Monetarisierungssysteme des Spiels verspotteten und Anschuldigungen laut wurden, das Spiel habe kaum veränderte Destiny 2-Symbole geklaut. Das Spiel hat derzeit eine „gemischte“ Bewertung auf Dampfaber trotz all dieser Probleme haben die Leute das Spiel nicht davon abgehalten, es zu spielen. Laut dem offiziellen Twitter-Account des Spiels erreichte das Spiel „in nur 7 Tagen“ 10 Millionen Spieler!

Wir haben in nur 7 Tagen 10 Millionen Nachkommen erreicht!
Vielen Dank an alle für eure enorme Unterstützung und Liebe. Das bedeutet uns alles.
Wir werden unser Bestes geben, um Ihnen großartige Erlebnisse zu bieten. Ich kann es kaum erwarten, diese Reise gemeinsam fortzusetzen! pic.twitter.com/SsvcelMTsh

– Der erste Nachkomme (@FirstDescendant) 12. Juli 2024

„Vielen Dank an alle für eure enorme Unterstützung und Liebe“, fährt der Beitrag fort. „Das bedeutet uns alles. Wir werden unser Bestes tun, um euch großartige Erfahrungen zu bieten. Ich kann es kaum erwarten, diese Reise gemeinsam fortzusetzen!“ Das ist eine etwas seltsame Formulierung, denn es heißt, es habe in sieben Tagen 10 Millionen Spieler erreicht, aber es wird nicht gesagt, welche sieben – der Tweet wurde am 12. Juli gepostet, aber das Spiel wurde am 2. Juli veröffentlicht, was, wenn ich richtig rechne, 10 Tage sind. Das ist es wirklich nicht wert, sich darüber aufzuregen, aber es kitzelt mich zumindest ein bisschen.

Es sind nicht nur die Fans, die mit dem Spiel unzufrieden zu sein scheinen, denn es ist kommt bei Kritikern nicht so gut an auch nicht. Nexon, der Entwickler des Spiels, ist bei seiner Größe nicht gerade knapp bei Kasse, aber Live-Service-Spiele sind ziemlich schwer aufrechtzuerhalten. Es mag 10 Millionen Spieler geben, aber wir müssen abwarten, wie viele davon abspringen, wenn nicht große Änderungen vorgenommen werden. Der erste Patch des Spiels ist zumindest Anfang dieser Woche erschienen, also besteht wahrscheinlich noch kein Grund zur Sorge, wenn Sie ein Fan des Looter-Shooters sind.

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