Nach einem halben Jahr voller Entlassungen und Schließungen gründen über 240 Bethesda-Mitarbeiter eine Gewerkschaft

Es ist ein großer Tag für die Gewerkschaftsbewegung in der Spieleindustrie: 241 Bethesda-Mitarbeiter haben eine Gewerkschaft gegründet.
Gestern Abend gaben die Mitarbeiter von Bethesda Game Studios bekannt, dass sie eine Gewerkschaft unter der Leitung der Communication Workers of America (CWA) gegründet haben. Damit sind sie das erste Studio, das dies seit der Übernahme durch Microsoft vollständig getan hat. Bethesda Montreal hat einen Antrag auf Gewerkschaftsbildung gestellt. Im vergangenen Monatund QA-Mitarbeiter bei Zenimax, Bethesdas Mutterkonzern, tat das gleiche im Jahr 2023aber mit der Gründung dieser Gewerkschaft an den Standorten Dallas, Rockville und Austin sind nun alle US-amerikanischen Bethesda-Studios gewerkschaftlich organisiert. Es handelt sich auch um die erste „durchgängige“ Gewerkschaft in einem Videospielstudio von Microsoft, denn von den 241 gewerkschaftlich organisierten Arbeitern gibt es Mitglieder, „darunter Künstler, Ingenieure, Programmierer und Designer, die entweder eine Gewerkschaftsvollmacht unterschrieben oder angegeben haben, dass sie gewerkschaftlich vertreten sein wollen.“
Wir, die Mehrheit der Entwickler bei Bethesda Game Studios Dallas, Rockville und Austin, freuen uns sehr, die Gründung unserer Vereinigung mit @CWAUnionGemeinsam als #OneBGSUSAWir setzen uns für die Verbesserung jedes Entwicklers bei BGS ein und setzen den neuen Standard für unsere Branche.
— OneBGS_USA (@OneBGS_USA) 19. Juli 2024
In einem StellungnahmeSenior System Designer und Mitglied der CWA Mandi Parker, sagte: „Wir freuen uns sehr, unsere Gewerkschaft bei Bethesda Game Studio bekannt zu geben und uns der Bewegung anzuschließen, die die Videospielbranche erfasst. Es ist klar, dass jeder Arbeitnehmer davon profitieren kann, Demokratie in den Arbeitsplatz zu bringen und eine geschützte Stimme am Arbeitsplatz zu erhalten. Wir sind begeistert, zur Sache zu kommen und einen fairen Vertrag zu erreichen, der beweist, dass unsere Einheit eine Quelle echter Kraft ist, um unsere Arbeitsbedingungen, unser Leben und das Unternehmen als Ganzes positiv zu gestalten.“
Wichtig zu beachten ist, dass Microsoft die Gewerkschaft anerkannt hat, sodass die nächsten Schritte Gespräche zwischen den beiden sein werden. Dies ist ein wirklich großer Schritt nach vorne für die Arbeiterbewegung in der Spielebranche, insbesondere angesichts der Ereignisse des letzten Jahres. Anfang des Jahres entließ Microsoft fast 2000 Mitarbeiter in seiner Spieleabteilung und im Mai schloss es den Hi-Fi Rush-Entwickler Tango Gameworks, den Redfall-Entwickler Arkane Austin sowie Alpha Dog Games und Roundhouse Games, die alle unter dem Dach von Bethesda standen. Hoffentlich ist diese neu gegründete Gewerkschaft auch für andere größere Studios ein weiterer großer Schritt.