„Es ist tatsächlich viel besser gelaufen, als wir dachten“ Der Entwickler von Fallout: London spricht über die Veröffentlichung des riesigen Mods und darüber, was das Team unternimmt, um all diese lästigen Bugs zu beheben

Der Start des umfangreichen Fallout 4-Mods „Fallout: London“ war von zahlreichen technischen Kinderkrankheiten geprägt, die die Versuche vieler Spieler, gleich von Anfang an in die alte Welt einzutauchen, beeinträchtigten.
Zwar gibt es bereits einige Maßnahmen, mit denen Sie dafür sorgen können, dass der Mod seltener abstürzt, doch das Team FOLON möchte diesen Vorgang für diejenigen, die es nicht gewohnt sind, Nexus-Mods zu durchforsten oder mit Dateien herumzuspielen, wesentlich bequemer gestalten.
Im Rahmen eines aktuellen Interviews mit Jugo Mobile (mehr dazu im Folgenden) hat Dean „Prilladog“ Carter, Projektmanager von Fallout: London, erläutert, wie es dem Team seit der Veröffentlichung ergangen ist und welche Pläne es hat, die technischen Probleme des Mods zu beheben.
„Was die Veröffentlichung selbst angeht, lief es viel besser, als wir dachten“, sagte Carter. „Ich will nicht lügen, wie bei jedem Entwicklungsprojekt steckt man sein ganzes Herzblut in die Sache und irgendwann merkt man, dass alles nur mit Isolierband zusammengehalten wird, egal, wie hart man gearbeitet hat. Es hält also besser zusammen, als wir dachten, aber viele der Probleme, die wir hatten oder von denen die Leute berichtet haben, hatten wir nicht.
„Wie das Problem mit dem Zugunglück, das ziemlich bekannt ist und über das ziemlich viel berichtet wurde. Wir hatten so etwas nie. Wenn es so etwas gegeben hätte, hätten wir es nicht veröffentlicht. Keiner unserer Tester hatte so etwas. Wir sind uns also nicht sicher, ob beim endgültigen Hochladen tatsächlich etwas passiert ist oder so, aber solche Dinge haben uns ein wenig überrascht.
„Die größte Beschwerde, die wir hatten, war, wenn Leute Dinge falsch installiert haben und dann behaupteten, es sei unsere Schuld. Wir wissen, dass es nicht die einfachste Installation auf Steam ist. Wir verstehen das, wir haben unser Bestes versucht. Aber ja, wenn es um solche Dinge geht, haben wir ein technisches Supportteam, das hilft.“
Hallo zusammen, eine Nachricht von uns vom Team FOLON®:
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— Team FOLON (@TeamFOLON) 29. Juli 2024
Wie kann also das Update helfen, das das Team letzte Woche über Twitter angekündigt hat? „Die ehrliche Wahrheit ist, dass wir im Grunde so gearbeitet haben, als hätten wir nie etwas veröffentlicht“, sagte mir Carter dazu.
„Ich glaube, die Reihenfolge, in der wir es tun werden, wird ein Hotfix sein, der im Wesentlichen Dinge wie [the] Buffout 4 [mod],“ fuhr er fort. „Also haben wir uns die Erlaubnis für die Art von Systemen besorgt, von denen die Leute sagten, dass sie fast eine Voraussetzung zum Ausführen sind. Wir hatten vorher keine Erlaubnis, weshalb wir sie nie wirklich erwähnt haben und es Dinge waren, die die Leute sich besorgen mussten. Seit wir sie veröffentlicht haben, sind sie natürlich eher geneigt, mit uns zusammenzuarbeiten, also werden wir jetzt einen Hotfix machen, der Dinge wie Buffout 4 enthalten sollte, was die Stabilität und diese Probleme verbessern wird.“
„Was Dinge wie die sogenannte ‚schwebende Patrouille‘ betrifft, bei der wir möglicherweise Vermögenswerte knapp über dem Boden in der Luft gelassen haben und ähnliches, haben wir jede Menge davon behoben“, fügte er hinzu. „Das Änderungsprotokoll wird zu einer Novelle der Dinge, die wir bereits behoben haben. Wir haben [going] Wir werden diese Probleme mit aller Kraft beheben, denn wir möchten, dass die Leute das beste Erlebnis haben.“
Werden Sie Fallout: London noch einmal ausprobieren, wenn diese Fixes verfügbar sind, oder haben Sie es bisher problemlos geschafft, sich durch ein Durchspielen zu arbeiten? Lassen Sie es uns unten wissen!