Trotz Xbox lebt der Geist von Dishonored und Prey weiter – das nächste Spiel der Entwickler von Weird West ist eine Rückkehr zur immersiven First-Person-Simulation

Angesichts der scheinbar nicht enden wollenden Entlassungswelle und der Schließung von Studios ist es unglaublich herzerwärmend zu sehen, dass einige der Talente, die der Höllenlandschaft der Triple-A-Studios entkommen sind, überleben und Erfolg haben. Wolfeye Studios, das Team hinter der cleveren immersiven Simulation Weird West, hat mit der Arbeit an seinem nächsten Projekt begonnen.
Einen Namen hat es noch nicht, aber Wolfeye hat heute bekannt gegeben, dass die Produktion offiziell begonnen hat. Und die noch bessere Neuigkeit? Es ist eine noch stärkere Rückkehr zu den Wurzeln des Teams!
Für diejenigen, die Wolfeyes unglaubliche Abstammung nicht kennen: Dies ist das Studio, das von Raphael Colantonio geleitet wird, dem Mitbegründer von Arkane und Mitschöpfer von Dishonored und dem Prey-Reboot. Wolfeye besteht hauptsächlich aus Veteranen der Arkane-Studios in Austin und Lyon, was heute besonders relevant ist, da das erstere kürzlich geschlossen wurde.
Wolfeyes erstes Spiel war das von Kritikern gefeierte isometrische Action-RPG Weird West, im Wesentlichen eine immersive Simulation aus einer neuen Perspektive. Doch nun ist der Entwickler mit seinem nächsten Projekt offenbar bereit, einen Nachfolger für Dishonored und Prey zu schaffen, denn sein kommendes Spiel ist ein First-Person-RPG.
Im Moment haben wir nur die schwächsten Hinweise auf das Spiel. Wir wissen, dass es das erste Projekt des Studios mit einer First-Person-Perspektive sein wird, und wir kennen das Genre. Abgesehen von ein paar Kunstwerken (siehe unten) haben wir keine wirkliche Vorstellung davon, was uns erwartet.
Auch die Retro-Sci-Fi-Ästhetik des Spiels ist deutlich erkennbar. Tatsächlich hat Wolfeye dies Anfang des Jahres auf der GDC mit einem Bild einer weißen Tafel angedeutet, auf der nichts als „Retro-Sci-Fi“ und „First Person“ geschrieben stand. Seitdem befindet sich das Spiel in der Vorproduktion.
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Interessanterweise hat der Entwickler verraten, dass er die Community sehr früh in die Entwicklung einbeziehen möchte. Irgendwann im Jahr 2025 wird ein begrenzter Alphatest durchgeführt, um erstes Feedback zu erhalten. Dies wird ein privater Test sein, aber Sie können Melden Sie sich auf der offiziellen Website an um eine Chance zu haben, in die engere Auswahl zu kommen.
Wolfeye sagte, dass dieses nächste Spiel, ebenfalls eine neue IP, „eine reichhaltige und detaillierte Welt, Spielfreiheit und ein tiefes RPG-Erlebnis bieten wird“ – und das ist es, was jeder von diesem talentierten Team erwartet.
„Fans der früheren Spiele, an denen ich beteiligt war, wie Dishonored und Prey, werden sich ebenso wie Fans von Rollenspielen im Allgemeinen wie zu Hause fühlen“, sagte Creative Director Raphael Colantonio.