EA FC 26 bringt zahlreiche große Veränderungen im beliebten Club -Modus mit sich, einschließlich einer großen Überarbeitung, wie Sie Ihren Spieler erstellen und sie auferlegen.
Bisher entwickelt sich EA FC 26 genau das, was Fans wollen. Es gibt keine auffällige neue Funktion, die das Gespräch dominiert, wie der Ansturm des letzten Jahres. Stattdessen scheinen sich die Entwickler auf kleinere Gameplay -Änderungen zu konzentrieren, die dazu beitragen, einen großen Unterschied zu machen.
Das heißt aber nicht, dass es in jedem Modus keine großen Ergänzungen gibt, und Clubs ist einer der Bereiche, die diesmal viel Liebe erhalten haben. Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung von allem, was in FC 26 zu den Clubs kommt.
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Archetypen
Die Überschriftenwechsel in diesem Jahr sind Archetypen, eine neue Möglichkeit für die Spieler, ihre Profis zu erstellen und zu verbessern. Anstatt nur eine Position auszuwählen und die Attribute von dort aus aufzubauen, müssen Sie aus einem von 13 Archetypen wählen, die bestimmen, wie sie spielen werden.
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Diese fungieren im Wesentlichen als Klassen, die von einem echten Fußballer inspiriert sind, und entscheiden, in welchen Bereichen Ihr benutzerdefinierter Spieler stärker oder schwächer ist. Sie bieten auch spezifische Playstyles, die in anderen Archetypen nicht erhältlich sind, sowie einzigartige Vorteile, die zu diesem Spielstil passen.
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Zum Beispiel wird der Finisher mit dem ersten Touch und den niedrig angetriebenen Schuss -Playstyles, den Statistiken wie Finishing und Gelassenheit sowie Vorteilen, die ihre gefälschten Schüsse und Effektivität in 1v1 -Szenarien fördern, erhöht.
Jede Klasse hat auch drei Spezialisierungen, die insgesamt 39 herstellen, mit denen Sie sie noch weiter an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Wenn Sie das Beispiel von zuvor fortsetzen, kann sich ein Finisher auf Finisher+, Pressers oder Hunter spezialisieren, die alle mit ihren eigenen zusätzlichen Vorteilen und Playstylen ausgestattet sind.
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Genau wie zuvor müssen Sie Spiele spielen und Ihren Archetyp aufnehmen, um Skill -Punkte zu sammeln, mit denen die Attribute erhöht und neue Spezialisierungen freigeschaltet werden können.
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Live -Events
Rush kam in Clubs in FC 25 an, und die Entwickler verdoppeln es in EA FC 26 mit neuen Live -Events. Diese zeitlich begrenzten Rush-Turniere werden während der gesamten Saison eintreffen, die einzigartige Einstiegsanforderungen, Gameplay-Modifikatoren und Regeländerungen enthalten.
Jedes wird mehrere Phasen haben, und das Gewinnen führt Sie in die nächste Runde, während der Verlust eine Ihrer begrenzten Anzahl von Versuchen kostet. Es wird verschiedene Belohnungen für Grabs geben, von Player Cosmetics bis hin zu Archetype XP Boosts.
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Mehrere Clubs
Eine weitere große Veränderung, die in diesem Jahr in Clubs kommt, ist die Möglichkeit, sich mehreren Clubs gleichzeitig anzuschließen. Zu jeder Zeit können alle Spieler für drei Teams gleichzeitig in den Büchern sein und so oft zwischen ihnen wechseln, wie sie wollen.
Dies ist eine wichtige Aktualisierung der Lebensqualität, da Sie in der Vergangenheit gleichzeitig in einem Club sein könnten. Dies bedeutete Tyhat, wenn Sie mit einer anderen Gruppe von Freunden spielen oder ein neues Team machen wollten, um von der niedrigsten Division zu beginnen, mussten Sie die vorhandene verlassen.
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Gameplay -Änderungen
Wettbewerbsfähig
EA FC 26 bietet verschiedene Arten von Gameplay – authentisch und wettbewerbsfähig. Wie erwartet werden die Clubs dieselbe Wettbewerbsoption wie Ultimate Team verwenden.
Dies bedeutet, dass es durchgehend konsistent sein wird, mit nur sehr wenigen zufälligen Fehlern von Verteidigern oder schlampigen ersten Berührungen. Es bedeutet auch, dass sich das Dribbeln besonders reaktionsschnell anfühlt und es Ihnen ermöglicht, mit Leichtigkeit an den Gegnern vorbei zu gleiten.
Als Online -Modus gegen echte Spieler stellt diese Einstellung sicher, dass die Fähigkeit der entscheidende Faktor für den gewinnt. Dies unterscheidet sich drastisch vom Karrieremodus, der authentisch verwendet wird, um Matches zu erstellen, die realistischer und zufällig sind, genau wie der echte Fußball.
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Fatque
Im Rahmen des Umzugs in die Wettbewerbsfähigkeit ist Müdigkeit kein Hauptanliegen mehr. Alle Spieler haben noch kurzfristige Müdigkeit zu kämpfen, die sie verlangsamen, wenn sie zu lange ohne richtige Pause gesprintet haben.
Langfristige Müdigkeit wurde für Spieler kontrollierte Spieler vollständig entfernt, sodass Sie in der 90. Minute genauso frisch sein werden wie in der ersten. In der Zwischenzeit haben KI-Spieler immer noch einen langfristigen Ausdauerverlust, so dass sie im Laufe eines Spiels müde werden.
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Bewertungen
Eine weitere kleinere, aber wichtige Änderung ist das Update -zu -Match -Bewertungen, die nun eher auf Ihre Position zugeschnitten sind als allgemeiner.
Defensive Spieler werden also mehr belohnt, weil sie Zweikämpfe und Blöcke einsetzen, während die Angriffe Mittelfeldspieler wichtigere Pässe und Vorlagen verdienen. Dies sollte es viel einfacher machen, den Spieler des Spiels zu gewinnen, auch wenn Sie im Vergleich zum letzten Jahr nicht angreifen, wo Tore und Vorlagen alle regierten.
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Weitere Informationen zu EA FC 26 finden Sie in allen enthaltenen lizenzierten Ligen und Stadien sowie zum Zugriff auf die geschlossene Beta.