Beste Clash Royale Decks für Arena 2 (Knochengrube)

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Mit Clash Royale’s Arena 2, auch als Knochengrube bekannt, können Sie nach Abschluss neuer nützlicher Karten freischalten. Sie möchten also sicherstellen, dass Sie die besten Decks verwenden, um dieses Level leicht zu überstehen.

In Clash Royale gibt es viele Arena -Levels, sodass Sie nach Abschluss des Arene neue Belohnungen freischalten können. Auf den ersten Blick wirken die unteren auf der unteren Ebene ziemlich einfach.

Das ist jedoch nicht immer der Fall. Selbst in der Knochengrube von Arena 2 sind Sie wahrscheinlich bereits Spieler, die bereits starke Kartenkombinationen kennen, obwohl Sie immer noch die Seile lernen.

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Wenn Sie festsitzen oder sich nicht sicher sind, welche Karten Sie zum Abschluss dieses Levels verwenden möchten, haben wir Sie abgedeckt. Unten finden Sie die besten Arena 2 -Decks im Spiel sowie detaillierte Anweisungen, wie Sie sie verwenden können.

Beste Arena 2 Decks

Obwohl Sie nur 20 Karten zum Arbeiten haben, können Sie trotzdem bestimmte Strategien zum Durchblenden dieses Levels leicht durchführen. Um Ihnen zu helfen, haben wir drei vielseitige Decks angelegt, aus denen Sie unten auswählen können.

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Riesen-Musketeer-Bomber-Deck

Der Riese ist Ihre wichtige Gewinnbedingung in diesem Deck.

Deck Komposition:

  • Riese
  • Grabstein
  • Speer Goblins
  • Pfeile
  • Ritter
  • Skelette
  • Musketier
  • Bomber

Ein häufiger Fehler, den Anfänger neigen, ist das Aufbau eines vollständig offensiven Decks, nur Karten mit Schadenstruppen und keine Verteidigung auszuwählen. Nun, wenn Sie nach etwas Ausgeglichenem suchen, ist dieses riesige Musketeer-Bomber-Deck mit durchschnittlich 2,9 Elixierkosten eine solide Wahl.

Dieses Deck hat alles, was Sie brauchen, vom Panzer, um zu unterstützen, zu buchstabieren und zu verteidigen. Erstens möchten Sie eine Öffnung mit Tombstone machen. Lassen Sie dann den Riesen sowie den Musketier, den Bomber und sogar den Speergänger für zusätzlichen Druck fallen.

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Für eine Gegenpush kann der Ritter als billiger Mini -Tank arbeiten, den Sie zur Verteidigung verwenden können, während der Musketier und der Bomber bereits Luft-, Boden- und Spritzschaden gegen Schwärme abdecken.

Zuletzt möchten Sie Pfeile sparen, um mit Schergen, Skelettarmee oder was auch immer versucht, Ihren Riesen zu bedrohen.

Knight-Mini Pekka-Bomber

Deck Komposition:

  • Ritter
  • Mini Pekka
  • Bomber
  • Speer Goblins
  • Skelettarmee
  • Pfeile
  • Grabstein
  • Musketier

Im Gegensatz zum vorherigen ist dieses Deck nicht auf eine große Einheit wie den Riesen angewiesen. Stattdessen verwenden Sie unter anderem Speer -Goblins, Musketier und Bomber, um sie zu kontrollieren, und verwenden gleichzeitig mehrere Schadensquellen, um Sie weniger vorhersehbar zu machen.

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Mit einem Durchschnitt von 3,1 Elixierkosten verfügt dieses Deck über eine Kontroll- und Schwarmfokus -Playstyle. Wenn es um Schieben geht, arbeitet Knight als billiger Panzer, während der Mini Pekka Ihr hoher DPS, Tank Killer ist. Sie können auch Bomber zur Mischung hinzufügen, um mit Schwärmen umzugehen.

Für mehr Chipschäden können Sie auch die Speer -Goblins an der Brücke oder hinter dem Ritter einsetzen. Legen Sie zur Verteidigung Ihre Grabstein- und Skelettarmee in die Locke und Zerstörung von Panzern.

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Das Beste an diesem Deck ist, dass viele Anfänger dazu neigen, Pushes zu übergeben, und Sie können ihren Überbeamten mit diesen beiden Karten bestrafen, bevor Sie in eine Gegenpush schwingen. In diesem Fall, wenn Ihr Ritter oder Ihr Mini Pekka noch am Leben sind, helfen Sie den Musketier oder Bomber, indem sie Türme abschneiden.

Was ist die beste Arena -2 -Deck in Clash Royale?

Die riesigen Musketeer-Minions ist eine leistungsstarke Kombination, die Sie in Arena 2 verwenden können.

Deck Komposition:

  • Riese
  • Musketier
  • Schergen
  • Mini Pekka
  • Bomber
  • Pfeile
  • Skelettarmee
  • Goblin -Käfig

Mit einem durchschnittlichen Elixierkosten von 3,5 ist dieses spezielle Deck das beste, um einen Sieg in Arena 2 zu sichern. Es hat nicht nur eine Gesamtkosten und ist vielseitig mit verschiedenen Karten, sondern hat auch einen sehr einfachen Gewinnzustand: der Riese.

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Der Riese hier arbeitet als Ihr Hauptturmschieber. Sobald Sie die richtige Gelegenheit gefunden haben, ihn einzusetzen, können Sie Unterstützungen wie Musketier als Anti-Air-Fernkampf-DPS und Bomber, der gegen Schwärme großartig ist, den Druck hinter sich hinzufügen.

In Bezug auf die Verteidigung haben Sie immer noch viele Möglichkeiten, durchzuführen, um Ihren Turm zu verteidigen. Wenn der Feind versucht, Panzer zu laufen, verwenden Sie Mini Pekka, um ihn abzubauen, oder Käfig, um sie wegzuziehen. Darüber hinaus gibt es auch Musketiere und Schergen, die sich mit fliegenden Einheiten befassen.

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Obwohl dieses Deck immer noch große Zauber fehlen, kann man damit nicht wirklich falsch machen, da es wirklich unkompliziert ist, Fehler gut zu verwenden und zu bestrafen, was es perfekt für Anfänger macht. Es deckt auch viele Dinge ab, wie Luft, Boden, Spritzer, Einzelziele, Gebäude und einen soliden Sieg.

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Alle Karten in der Knochengrube

In Arena 2 von Clash Royale stehen Ihnen insgesamt 16 Karten zur Verfügung, mit denen Sie sich für den Kampf entscheiden können. Dies scheint nicht viel zu sein, aber keine Sorge, Sie können mehr freischalten, wenn Sie mehr Arena -Levels voranschreiten.

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Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste aller Karten, die verwendet werden können, einschließlich ihrer Seltenheit und der jeweiligen Arena, in der sie ursprünglich freigeschaltet werden:

Charakter

Seltenheit

Arena entsperrt

Alle Arena -Levels

Clash Royale hat insgesamt 24 Arenen. Um zu klettern, müssen Sie Trophäen in Multiplayer -Schlachten aufbauen. Hier finden Sie eine vollständige Aufschlüsselung jeder Arena im Spiel und die genaue Trophäenzahl, die Sie entsperren müssen.

Arena -Nummer

Arena -Name

Trophäen erforderlich

Das fasst die besten Decks zusammen, die in der Knochengrube von Arena 2 in Clash Royale verwendet werden können. Während Sie hier sind, lesen Sie die komplette Tierliste sowie die besten Decks für Arena 4, Arena 5 und Arena 6.

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