Beste Verso Build in Clair Obscur: Expedition 33

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7 Minuten Lesezeit

Clair Obscur: Expedition 33 fügt Ihrer Partei zu Beginn von Akt 2 einen weiteren Charakter hinzu, und er ist so nah wie Sandfall’s RPG einen Archetyp von Glaskanonen.

Richtig gebaut, kann der Expeditioner leicht mehr Schaden ausrichten als Maelle oder Sciel. Er hat jedoch auch eine unglaublich hohe Fähigkeitsgrenze, die die Beherrschung des Parry -Systems von Expedition 33 erfordert, um seine Perfektionsanzeige schnell zu maximieren.

Jeder Perfektionrang, der durch erfolgreiche Angriffe und Parzellen zunahm, gewährt einzigartige Erhöhungen für bestimmte Fähigkeiten und einen passiven Schadensfan. Der Schlüssel zu einer erfolgreichen Rückgabe ist darin, ihn so früh wie möglich in den Rang zu bringen, um seinen Schaden zu schneiden.

Bester Charakter Build für Rückseite

Als ein fast polares Gegenteil von Sciel kann Verso hervorragende Schäden ausrichten, sobald ein Kampf beginnt. Ein hoher Risiko-Archetyp mit hohem Risiko, der außer Kontrolle geraten, indem sie Schäden vermeiden, defensive Statistiken für ihn von geringer Bedeutung. Angriffskraft und Geschwindigkeitsattribute haben Priorität.

  • Beweglichkeit: Erhöht Ihre Drehgeschwindigkeit. Wenn Sie häufiger ununterbrochen angreifen können, können Sie die Perfektion schneller aufbauen.
  • Könnte: Während Versos Fähigkeiten von Natur aus hart getroffen werden, ist die Macht immer noch wichtig, um ihn mit Feinden zu skalieren, während er die Geschichte und darüber hinaus durchschreitet.
  • Verteidigung: Idealerweise möchte man nie, dass Verso getroffen wird, aber Fehler passieren. Zumindest für das frühe Spiel ist das Investieren in Überlebensfähigkeit eine gute Idee. Wenn Sie im späten Spiel die meisten feindlichen Muster gelernt haben und Zugang zu Top-Tier-Verteidigungsbildern haben, können Sie die Verteidigung vollständig fallen lassen.

Hier ist die STAT -Ausbreitung, die Sie abhängig von Ihren Fortschritten durch Expedition 33 anstreben sollten.

  • Frühes Spiel: Agilität (40%) / Mai (40%) / Verteidigung (20%)
  • Spätes Spiel: Agilität (60%) / Mai (40%)

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Verso mit der oben genannten frühen Spiele am Leben zu erhalten, kann möglicherweise zugunsten der Verteidigung gesenkt werden, bis Sie sich sicher genug fühlen, um zuverlässig Parlamentsdienste auszuführen.

Beste Fähigkeiten für Verso

Die Auswahl der richtigen Fähigkeiten ist für die Verso wohl wichtiger als jeder andere Expedition 33 -Charakter. Als seine Perfektionsanzeige erhöht pro Treffer und nicht pro AngriffMulti-Hit-Fähigkeiten sind ein absolutes Muss, um sicherzustellen, dass der Rang so schnell wie möglich erreicht wird.

Verso hat auch Zugang zu einigen unglaublichen Party -Synergy -Fähigkeiten, aber diese können weitgehend bis zum späten Spiel ignoriert werden, wo sie viel wichtiger werden.

Frühes Spiel

  • Angriff Null: Führt eine Fünf-Treffer-Kombination aus. Mit dem richtigen ap-Boosting-Pictos ist dies der beste Opener für Rückseite, der es ihm ermöglicht, eine wesentliche Perfektion aus dem RIP aufzubauen.
  • Blitz: Niedriger Schaden, aber im Wesentlichen zweimal trifft, da es eine sofortige zweite Runde garantiert. Ap-intensiv, aber gut zu Angriffsnull.
  • Perfekte Genesung: Stellt die Gesundheit von Verso um 50% (100% bei C-Rang) wieder her und ergibt eine Perfektion von 0-2. Hervorragende Nachhaltigkeit.
  • Paradigmenverschiebung: Wohl die stärkste Fähigkeit von Versos. Rückerstattung 1-3 AP und führt eine Drei-Treffer-Kombination aus.

Mid -Late -Spiel

  • Perfekte Pause: Eine der stärksten Fähigkeiten von Versos. Verursacht hohe Schäden bei S-Rank.
  • Lichthalter: Erhöht automatisch den Rang von Verso um eine ganze Note und verursacht bescheidene Schäden.
  • Stahler Streik: Satte 13-Hit-Kombination, die massiven Schaden verursacht. Am besten in A-Rank für die zusätzliche 2 AP-Generation verwendet.
  • Führung: Nicht ein wesentlicher Bestandteil des Builds, sondern als Support-Tool, um anderen ap-hungrigen Parteimitgliedern wie Lune Build-Ressourcen für ihre größten Fähigkeiten zu helfen.

Beste pictos für jsseso

Außerhalb des Stahlstreiks und anderer großer Finisher konsumiert Versos Fähigkeiten nicht viel AP, und er wird normalerweise im natürlichen Kampf genug erzeugen.

Sie möchten ihm in dieser Abteilung einen Startschub geben, aber ansonsten priorisieren PICTOS, die die Überlebensfähigkeit erhöhen und Nützlichkeit und nicht seinen bereits hohen Schaden bieten.

Frühes Spiel

  • Autoschale: Zu Beginn des Kampfes automatisch für zusätzliche Überlebensfähigkeit gewährt, ohne AP ausgeben zu müssen.
  • Anleger start III: +1 AP beim Kampfstart. Perfekt, um Verso bei der Durchführung eines Angriffs auf Turn One Assault Null zu helfen.
  • Erstschlag: Je früher die Verso-Angriffe, desto besser, das ist also ein Muss

Spätes Spiel

  • Augmented Counter I: Erhöht die Schädigung des Gegenangriffs um 25%. Da Verso so viele Zähler wie möglich zur Perfektion durchführen möchte, ist dies ein massiver Schadensfan.
  • Gefährlicher Parlament: +1 AP auf einem erfolgreichen Parlament, aber verdoppelt Schaden. Kann den Energieversorgungsstart III ersetzen.
  • Zuversichtlich: Nehmen Sie einen halben Schaden, kann aber nicht heilen. Ermöglicht mehr Fehler, macht aber perfekte Erholungsheilung nutzlos.

Beste Waffen für die Rückseite

Frühes Spiel

  • Sakaram: Entfernt den passiven Schaden von der Perfektion, macht es aber auch unmöglich zu verlieren. Perfekt für das frühe Spielversuch, während Sie sich an seinen Spielstil gewöhnt und mit Beweglichkeit gut skaliert werden.

Spätes Spiel

  • Delaram: Beginnen Sie automatisch mit dem Perfektion Rang B und überspringen D und C vollständig. Dies macht einige der Bonusbedingungen für Versos Fähigkeiten ohne Führung unmöglich. Der Kompromiss ist, dass Sie für mehr DPS erheblich schneller erreichen.

Wer ist Rückseite? Überlieferung erklärt

Verso ist ein rätselhafter Expeditionspersonal Gustave und sein Team -Begegnung am Ende von Akt I, ohne zu weit in das Spoiler -Territorium zu wagen. Aus den Schatten erscheint Verso, um Expedition 33 zu verpflichten, und schließt sich anschließend dem Team an.

Während er Lumiere mit 33 nicht verließ, ist Verso dennoch aus der Stadt mit tiefem Verbindungsbett mit den bewohnten Bewohnern der gebrochenen Welt, einschließlich Esquie, verbunden.

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