Unter der geschäftigen Stadt Baldur’s Gate liegt ein schlafender Drache, der darauf wartet, in der entscheidenden Schlacht am Ende von Baldur’s Gate 3 zur Hilfe gerufen zu werden. Aber wenn Sie den Wyrm zu Ihrer wachsenden Liste von Verbündeten zählen, dann Sie muss zunächst die kniffligen Wyrmway-Rätsel lösen.
Nachdem Sie ihn aus dem Gefängnis des Eisernen Throns gerettet haben, fleht Herzog Ulder Ravengard Wyll um Vergebung an, als er seinen Irrtum erkennt. Dann bittet er Ihre Gruppe, die wichtige Mission zu erfüllen, die er vor seiner Gefangennahme hatte: einen Weg zu finden, den verborgenen Beschützer von Baldur’s Gate anzurufen.
Sehen Sie, unter der Stadt gibt es einen Wyrm, einen mächtigen Wächter, den Sie in Zeiten großer Not anrufen können, und Sie können ihn als Verbündeten für Ihre Sache gegen das Absolute gewinnen.
Lesen Sie zunächst das Buch, das Ihnen Ravengard gibt, und Sie werden feststellen, dass sich das Versteck des Wyrms unter Wyrms Felsfestung, dem Wyrmway, befindet. Sprechen Sie mit Wyll und er wird etwas mehr Licht in die Legende bringen, aber das Gefängnis von Wyrm’s Rock ist immer noch Ihr Ziel.
Wo finde ich den Wyrmway?
Reist zum Wyrmfelsen und je nachdem, was ihr bisher getan habt, werdet ihr möglicherweise von Gortashs Wachen angegriffen. Sie können die Festung auch nur dann von der Unterstadtseite aus erreichen, wenn Sie Gortash zu diesem Zeitpunkt verraten haben, indem Sie die Stahlwache außer Gefecht gesetzt haben.
Während Sie sich durch die fesselnden Fäuste kämpfen, können Sie bei Bedarf auf „nicht tödlich“ umschalten, aber denken Sie daran, sich ihre Schlüssel zu schnappen – insbesondere den Quartiermeister, der einen Schlüssel zu einem verschlossenen Tor hat, das eine Menge toller Gegenstände verbirgt.
Gehen Sie die Treppe zum Gefängnis hinunter und schauen Sie sich dann die Questmarkierung an der Westwand an. Dort finden Sie an der Wand zwei Drachenkopffackeln.
Sie benötigen einen Charakter, der „Schockierender Griff“ oder „Blitzschlag“ wirken kann (Blitz herbeirufen funktioniert nicht) und ihn auf diese beiden Fackeln anwenden kann. Sie können auch Schriftrollen verwenden (der Quartiermeister oben hat welche auf Lager, falls Sie zu wenig haben).
Folgen Sie dem Weg und gehen Sie unten durch das Eisentor. Betrachten Sie auf der anderen Seite die Wandgemälde zu Ihrer Linken und interagieren Sie dann mit der Statue. Sagen Sie der Statue Ihren Wert und sie wird die Tür öffnen und von einer Prüfung sprechen, die auf Sie wartet.
Gehen Sie weiter durch die Tür und Sie finden eine Reihe von Türen, die um einen zentralen Kreis angeordnet sind.
So vervollständigen Sie die Kammer des Mutes
Im Osten finden Sie die Kammer des Mutes. Interagieren Sie mit der Statue von Balduran und er wird Ihnen sagen, dass Sie die Fackel nehmen und den Elementen standhalten sollen. Stimme zu und ergreife die Fackel. Dies löst dann eine Überlebensrunde mit vier Runden aus, in der Sie von Elementaren angegriffen werden.
Zerschmettere die abgestimmten Kristalle und jeder, der in der Umgebung gefangen wird, erhält Widerstand gegen jeglichen Elementarschaden, um zu helfen. Denken Sie daran: Wenn Sie die Fackel in der Hand halten, können Sie sie nicht ausrüsten, wozu auch Gestaltwandlung gehört, also achten Sie darauf.
Ansonsten ist dies ein relativ unkomplizierter Kampf. Versuchen Sie, sich jeweils auf ein Elementar zu konzentrieren, sonst können sie Sie mit lästigen Aktionen und starkem AoE betäuben oder überwältigen.
So vervollständigen Sie die Kammer der Justiz
Interagiere im Westen mit der Statue und sie bittet dich, in jedem Szenario das Gleichgewicht der Gerechtigkeit wiederherzustellen.
Betrachten Sie jedes Gemälde rund um die Justizkammer. Sie erzählen die Geschichte eines rothaarigen Mannes, der einen Apfel stiehlt und ihn bedürftigen Kindern gibt, bevor er mit einer Frau spricht, die eine Zahl von 9 hat, und ein Astrolabium mit einer Falle stiehlt, das viele Dschinn fangen könnte. Der Mann wird daraufhin zum Galgen verurteilt. Untersuchen Sie die verhüllten Gemälde und Sie können tatsächlich eine Beschreibung ihres Aussehens sehen.
Als nächstes richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf den Schattenrichter und Sie können sehen, dass sein einzigartiger Zustand, Shrouded Sentence, ein Fluch ist. Sie haben mehrere Möglichkeiten, wie Sie vorgehen. Sie können die Dunkelheit mit magischem Licht erhellen, den Richter verbannen oder verwandeln oder den Fluch mit einem Zauber oder einer Schriftrolle entfernen. Der Zauber „Fluch entfernen“ ist wahrscheinlich die am besten zugängliche Option.
Nehmen Sie dann „die Zelle“ als angemessene Bestrafung auf, anstatt sie aufzuhängen, und stecken Sie sie dann in den wartenden Bestrafungsschlitz, um die Aufgabe abzuschließen.
So vervollständigen Sie die Kammer der Einsicht
Gehen Sie im Nordwesten über den unsichtbaren Gehweg, um eine weitere Prüfung zu finden. Dies ist die Kammer der Einsicht.
Von den drei Geistern am Ende der Kammer müssen Sie herausfinden, wer der Feind der Stadt ist und Werte vertritt, die mit Führung unvereinbar sind.
Fangen Sie beim Herumlaufen die fliegenden Bücher ein und lesen Sie sie. Aus dem Inhalt kann man erkennen, dass Sutelo seine Feinde auch nach ihrer Niederlage ermorden will. Das bedeutet, dass sie der Geist sind, den Sie besiegen müssen.
Wenn Sie sie mit einer beliebigen Waffe oder einem Angriffszauber schlagen, gilt das Rätsel als gelöst.
So vervollständigen Sie die Strategiekammer
Im Nordosten, die Treppe hinunter, finden Sie die Kammer der Strategie. Zerschmettere die Kristalle und betrachte dann das Schachbrett vor dir. Wenn Sie mit der Statue sprechen, müssen Sie den dunklen König in nur zwei Zügen erobern.
Leider ist dieses Rätsel nicht für jeden gleich und erfordert, dass Sie die Lösung selbst finden. Aber zum Glück gibt es zwei Möglichkeiten, es zu käsen.
Wenn Sie mit Gale reisen, ist er ein Meister im Schach und gibt Ihnen die Lösung. Das bedeutet, dass Sie zum Lager zurückkehren, ihn zu Ihrer Gruppe hinzufügen und dann zurückkehren können, um eine einfache Antwort zu erhalten, wenn Sie nicht weiterkommen. Andernfalls ist der Schwarze König anfällig für Blitzschäden, sodass Sie ihn einfach in die Luft jagen können.
In meinem Spiel habe ich meine Dame bewegt, um den Bauern auf der anderen Seite des Bretts zu schlagen, und dann, um den Bauern vor dem König zu schlagen – der König kann die Dame nicht schlagen, weil sie immer noch vom Läufer kontrolliert wird.
So vervollständigen Sie Wyrmway
Nachdem alle vier Aufgaben erledigt sind, gehen Sie durch die doppelten Eisentüren in das Drachenheiligtum. Sprich mit der letzten Statue von Baluran und sie loben dich für deine List und Weisheit. Gehen Sie durch die Tür, die sich öffnet, und interagieren Sie mit dem, was Sie dort finden.
Im Gespräch stellt sich heraus, dass der Kaiser kein anderer als der legendäre Held Balduran ist. Er hat offenbar den Wyrm Ansur in einer Auseinandersetzung getötet, als Balduran zum Illithiden wurde und der untote Drache nun von den Toten aufersteht, um euch alle niederzustrecken.
Es kommt zu einem harten Kampf, der damit beginnt, dass Wassermyrmidonen Sie mit mächtigen Zaubersprüchen überhäufen. Wenn Sie den Sturm überstehen können, konzentrieren Sie Ihre Kraft auf Ansur. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich um ihn herum bewegen, da es sehr leicht ist, einen Gelegenheitsangriff zu provozieren.
Zu diesem Zeitpunkt im Spiel haben Sie jedoch wahrscheinlich eine Reihe übermächtiger Waffen mit einzigartigen Angriffen und anderen mächtigen Zaubersprüchen angehäuft, die Sie einsetzen können. Die Rede ist von Lae’zels „Silberschwert-Seelenbrecher“-Angriff, dem „Blut von Lathanders Sonnenstrahl“ und jedem anderen Käse, den Sie in Ihrer Gesäßtasche haben.
Wenn sie besiegt sind, können Sie neben einer legendären Waffe, Baldurans Riesentöter, eine rührende Notiz machen, die Ihnen lächerliche Boosts wie einen doppelten Schadensbonus für Ihren Stärkemodifikator, einen Vorteil gegenüber großen Feinden und einen einzigartigen Angriff und eine einzigartige Fähigkeit verleiht.
Sprechen Sie mit Wyll und er fordert Sie auf, nach Ravengard zurückzukehren, um ihm zu erzählen, was passiert ist. Aber bevor Sie das tun, durchsuchen Sie den Rest der Gegend und holen Sie sich den legendären Helm von Balduran vom Altar hinter Ansur.
Sie haben auch die Möglichkeit, in die Vergangenheit des Kaisers als Balduran einzutauchen und herauszufinden, dass Ansur den Kaiser überhaupt vor dem Elder Brain gerettet hat. Da Balduran sich jedoch weigerte, sich der Verwandlung der Illithiden zu widersetzen, versuchte Ansur, ihn zu töten, und so schlug er ihn zuerst nieder.
Wenn Sie das Heiligtum durch die Eisentüren verlassen, finden Sie sich wieder im Wyrm’s Rock-Gefängnis wieder, bereit, sich Gortash zu stellen.
Kehre nach Ravengard zurück und trotz des Todes des Drachen bejubelt er dich als Helden von Baldur’s Gate, weil du das Biest getötet hast. Voller Stolz auf seinen Sohn teilt er mit, dass er Wyll als nächsten Großherzog von Baldur’s Gate empfehlen möchte. Sie können dann versuchen, Wyll von dem einen oder anderen Weg zu überzeugen oder davon abzubringen. Oder Sie lassen ihn entscheiden.
Wenn Sie ihn nach seiner Meinung fragen, lehnt er abhängig von Ihren bisherigen Entscheidungen ab. Wenn er mit Mizora einen Pakt geschlossen hat, nennt er sich selbst die Klinge von Avernus und gelobt, Faerun vor Teufeln und Dämonen zu beschützen. Damit ist die Begleitquest „Blade of the Frontiers“ abgeschlossen!