Google kündigt eigenständige VR-Headsets an – kein Telefon, keine Konsole oder kein PC erforderlich

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Knapp zwei Stunden nach Beginn der Google I/O-Keynote wurde VR zum ersten Mal erwähnt. Trotz dieser späten Abrechnung war die Ankündigung möglicherweise bahnbrechend: Google arbeitet an einem Virtual-Reality-Headset, das Ihr Telefon, Ihre Spielekonsole oder Ihren PC nicht nutzt. Alles, was es zum Funktionieren benötigt, ist direkt in das Headset integriert.

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Das eigenständige VR-Headset wird in Zusammenarbeit mit Qualcomm entwickelt. Gemeinsam haben die Unternehmen zwei Referenzsets erstellt, die es Herstellern ermöglichen, eigene Modelle auf Basis der Technologie herzustellen. An erster Stelle stehen Lenovo und HTC – wobei Google die Erfahrungen des letzteren mit der Vive hervorheben möchte.

Das Fehlen eines externen Geräts, das die Headsets mit Strom versorgt, ist aus zwei Gründen wichtig: Erstens bedeutet dies, dass es keine Latenz geben sollte. Der zweite Grund ist, dass es keine Kabel gibt, die Sie zum Stolpern bringen könnten. Doch während Daydream und Samsungs Gear VR derzeit beides bieten, hat Google noch einen weiteren Trick im Ärmel: WorldSense. Laut Google handelt es sich bei WorldSense um eine Technologie, die die Positionsverfolgung direkt über das Headset ermöglicht. Dies bedeutet, dass Ihre Bewegungen in der realen Welt in eine virtuelle Welt übertragen werden können, ohne dass externe Geräte erforderlich sind. Das klingt auf dem Papier beeindruckend – wir werden sehen, wie gut es funktioniert, wenn später in diesem Jahr die ersten Headsets auf den Markt kommen.

Das bedeutet jedoch nicht, dass Google Daydream für Mobiltelefone aufgibt. Tatsächlich gab das Unternehmen vor der Ankündigung der Standalone-Version bekannt, dass Daydream-Unterstützung sehr bald für das Samsung Galaxy S8 und S8 Plus verfügbar sein würde. Das ist in Ordnung, aber eine etwas seltsame Wahl, wenn man bedenkt, dass Samsung kontinuierlich auf die Gear VR drängt …

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