Hideo Kojima hat platzsparende Ambitionen und einen Fall von „Tom Cruise-Krankheit“

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Hideo Kojima lebt am Rande. Die Werke des legendären Spieldesigners geben sicherere, traditionelle Tropen zugunsten kontemplativer, postmoderner Sagen auf, die AAA-Budgets mit exzentrischen Themen und Charakteren heiraten, die nach eigenem Ermessen nur wirklich versteht. Er gleicht diese einzigartige Vision gegen die turbulente Natur der Spielebranche aus, in der experimentelle Veröffentlichungen und trotzige Studios ohne Zeremonie geschlossen werden. Das allein wäre für die meisten Schöpfer ausreichend Risiko, aber Kojima ist bestrebt nach mehr.

Der legendäre Game Maker war auf der Tour „World Strand“ und verband sich mit Bewunderern auf der ganzen Welt und spiegelte das chirale Netzwerk von seinem neuesten Opus – Death Stranding: Am Strand – wider. Die Tour gibt den Fans die Möglichkeit, hinter den messianischen Mythos zu schauen und mehr über den Menschen hinter Hideo zu erfahren. Es ist auch eine wohlverdiente Siegesrunde für die hochgelobte Todesstranding 2 (Rezension), die uns mit seiner kompromisslosen und seelenvollen Meisterschaft beeindruckt hatte.

Die Teilnehmer des Sydney Film Festivals erhielten im Juni eine ähnliche Gelegenheit, als Kojima neben seinem „Sensei“ George Miller ein Gespräch auftrat. Wie durch weitergeleitet Der WächterDer 61-Jährige berührte sich mit Themen, die von seiner Liebe zum Land Down Uner wild lebende Tiere bis zu seinen Kämpfen mit Isolation während der Pandemie reichen.

Kojima teilte auch seine Träume, neue Grenzen zu ermitteln, indem er den Weltraum besuchte, aber nicht als Teil einiger kommerzialisierter Unternehmensanstrengungen, die vom Pilzspace -Tourismussektor erleichtert wurden.

„Das ist kein Raum“, bemerkte er. „Ich möchte richtig trainieren, lernen, wie man das Docking macht, zur Internationalen Raumstation geht und dort einige Monate dort bleibt. Ich bin kein Wissenschaftler, aber ich könnte wahrscheinlich Spiele im Weltraum machen. Ich möchte der erste sein. Es gibt viele Astronauten über 60, also denke ich, dass es möglich ist.“ Er scherzte, dass das Fehlen von Schwerkraft seinen nagenden Rückenschmerz lindern könnte, bevor er einen seiner kühneren Wünsche teilte.

Das Videospiel Auteur möchte eine lebensbedrohliche Situation und den damit verbundenen Adrenalin aufnehmen. Er bezeichnete es als „Tom Cruise -Krankheit“ als eine Anspielung auf einen anderen kompromisslosen Kreativen, der „seinen Wert herausfindet, wenn er mit seinem Leben auf der Linie lebt“. Dieses belebende Gefühl könnte genau das sein, was er in OD, dem mysteriösen Horrorspiel in der Entwicklung neben Xbox, fangen versucht.

Wie immer wird es faszinierend sein zu sehen, was Hideo Kojima als nächstes tut. Aber wie hoffen Sie auf sein nächstes Projekt? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.

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