Hint ist kein typisches Puzzlespiel. Sicher, Sie müssen eine Reihe von Rätseln lösen, aber jedes dieser Rätsel hat seine eigenen einzigartigen Regeln. Und Hint weigert sich, Ihnen zu sagen, was diese Regeln sind. Das Beste, was Sie hoffen können, ist ein Hinweis.
Wenn Sie eines von Bart Bontes farbbasierten Puzzlespielen gespielt haben, wissen Sie ungefähr, was Sie erwartet. Die Rätsel in Hint sind alle unterschiedlich, und so besteht Ihre erste Aufgabe in jeder Phase darin, herauszufinden, was Sie tun sollen. Ihre zweite ist, es zu tun.
Wir können nicht zu sehr ins Detail gehen, ohne das Spiel zu verraten, aber wir können verraten, dass die Rätsel in Hint alles von Ihrer logisch-mathematischen Intelligenz bis hin zu Ihren Reflexen und der Hand-Augen-Koordination testen.
Sie testen auch Ihre Geduld und trollen Sie von Zeit zu Zeit mit einer einfachen, unkomplizierten Lösung, die Sie völlig vermissen, weil sich Ihr Gehirn noch im Enigma-Codebreaker-Modus aus der vorherigen Phase befindet.
Um es durch Hint zu schaffen, brauchen Sie den Verstand eines Logikers, die Finger eines Profi-Spielers und die Gelassenheit eines buddhistischen Mönchs.
Hint wird Sie trotz seiner relativ bescheidenen Gesamtzahl von 27 Etappen noch lange beschäftigen. Das liegt zum Teil an der Schwierigkeit der Rätsel, die teilweise selbst dann kaum einfacher werden, wenn man alle Hinweise aufgebraucht hat. Und das liegt zum Teil an der genialen Erzählweise.
Im Spiel können Sie Ihren Erzähler und Hinweisgeber auswählen. Da ist Hex, ein schroff klingender Typ, der wie Mr. T. spricht, und Neph, eine nette Dame, die wie eine nette Dame spricht. Diese beiden Charaktere sind brillant gespielt und steigern die Erfahrung total.
Sie geben auch unterschiedliche Hinweise, was bedeutet, dass es sich lohnt, das gesamte Spiel mit jedem zu wiederholen, um jede Dialogzeile und jeden ärgerlich vagen Hinweis zu erleben. Entwickler HexaNeph besteht darauf, dass Hex und Neph „vertrauenswürdig“ sind, aber so sicher sind wir uns nicht.
Tatsächlich sagt HexaNeph weiter, dass sie „die Dinge fast nie schlimmer machen“, also müssen Sie ihren Rat mit einer Prise Salz befolgen.
Es ist schwer den Einfluss von Hex und Neph auf das Spiel zu überschätzen. Der nächste Vergleich, den wir uns vorstellen können, ist Thomas Was Alone, der äußerst beliebte Puzzler-Plattformer von 2012, der vom Komiker Danny Wallace erzählt wird.
Genau wie dieses Spiel wird Hint fast genauso von Charakteren angetrieben wie vom Gameplay, und wenn Sie es für eine andere Sitzung aufheben, sind Sie genauso aufgeregt, Zeit mit Hex und Neph zu verbringen, wie die Rätsel zu lösen.
Der Hauptgrund für die epische Wiederspielbarkeit von Hint ist jedoch, dass es mehrere Enden hat, je nachdem, was Sie während Ihres Durchspielens tun und welchen Begleiter Sie mitnehmen.
Es gibt sogar ein spezielles verstecktes Ende, und die ersten fünf Spieler, die es finden, können einen Hauptpreis beanspruchen – indem sie ihr eigenes benutzerdefiniertes Level entwerfen. Der erste Gewinner hat sich auch gemeldet, also handeln Sie besser schnell.
Hint lohnt sich natürlich auch ohne Aussicht auf Preise zu spielen. Es liegt nicht nur auf einer sehr beeindruckenden durchschnittlichen Benutzerbewertung von 4,6/5, sondern kann auch völlig kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Es ist auch werbefrei und der einzige IAP des Spiels ist völlig freiwillig. Wenn Sie gerne spenden und dem Entwickler HexaNeph etwas Liebe entgegenbringen möchten, können Sie dies tun. Wenn nicht, ist das auch in Ordnung.
Du kannst Download Hinweis jetzt kostenlos im Google-Play-Store.