League of Legends Patch 25.11 konzentriert sich fast ausschließlich auf Champion Balance, wobei Aufruhr die Buffs an mehrere unterdurchschnittliche Champions liefert. Diesmal sind es meistens Buffs, mit ein paar Nerfs und einer großen Überarbeitung zu Garens Zahlen, um ihn weniger zum Burst -Champion und eher zu einem Panzer zu machen.
Im Vergleich zu den letzten Patches ist 25,11 in Bezug auf allgemeine Änderungen ziemlich leicht. Keine großen Artikel überarbeitet, nur eine riesige Reihe von Änderungen in der von Garens und hauptsächlich nur ein Fokus auf die Härte der Champions -Zahlen und die geringfügige Anpassung jedes Charakters im Patch.
Es gibt jedoch einige herausragende Leistungen für diesen Patch, insbesondere in Fällen, in denen sich die Prioritäten bestimmter Champions ändern. Aatrox bekommt im Austausch für weniger Überlebensfähigkeit mehr Schaden, während Samira beispielsweise das polare Gegenteil erhält.
Mit der UZis Hall of Legends -Veranstaltung im nächsten Patch kann man mit Sicherheit sagen, dass die Entwickler für das große Update von 25.12 wahrscheinlich große Änderungen sparen. Diese Änderungen können Sie jedoch immer noch auswirken, wenn Sie die ChangeList haben.
Hier sind die vollständigen Patch -Notizen für League of Legends Update 25.11.
LOL 25.11 Patchnotizen
Champion ändert sich
Aatrox
Passiv: Deathbringer Haltung
- MAX HP-Schaden angepasst: 4-12% (Skalen mit Spielerstufe) >>> 4-8% (Skalen mit Spielerstufe)
F: Die Darkin -Klinge
- Sweet Spot -Schädigung Skalierung erhöht: +60% Schaden >>> +70% Schaden
W: Infernalketten
- Schadensart geändert: Magisch >>> physisch
Annie
Basisstatistiken:
- Panzerung eingestellt: 19 (+4,7 pro Level) >>> 23 (+4 pro Level)
- Früher Game Buff, Nerf nach Level 5
W: verbrennen
- Schaden reduziert: 70-270 (+85% AP) >>> 70-250 (+85%)
Als er
F: Ranger’s Focus
- Jetzt stapelt Stapel und greift Strukturen an
Cho’gath
Basisstatistiken:
- Rüstung pro Stufe: 5 >>> 4.5
Diana
Passiv: Moonsilver Blade
- Passiver Schaden gegen Monster erhöht: 225% >>> 260%
Elise
Passiv: Spinnenkönigin
- Spinnenform auf Hit-AP-Skalierung: +20% AP >>> +15% AP
Garen
W: Mut
- Abklingzeit nahm ab: 23-15 >>> 22-12
- Einstellte Schadensreduzierung: 30% >>> 25-41%
- Quest Capstone entfernt
E: Urteil
- Abklingzeit nahm ab: 9 Sekunden >>> 9-6 Sekunden
- Einstellte Schäden: 4-20 (+36-40% Gesamtanzeige) (+0-8,2 basierend auf Spielerpegel) >>> 4-20 (+36-44% Gesamtanzeige)
- Multiplikator von Kritikschäden: 1.5x >>> 1.4x
R: Demakische Gerechtigkeit
- Grundschaden reduziert: 150-450 >>> 150-350
Kassadin
Basisstatistiken:
- Rüstung erhöht: 19 >>> 21
E: Kraftpuls
- Schaden erhöht: 60-180 >>> 70-190
R: Riftwalk
- AP Scaling pro Stack: 10% (max. 90%) >>> 7% (max. 78%)
Lucian
E: unerbittliche Verfolgung
- Abklingzeit eingestellt: 14-12 Sekunden >>> 16-12 Sekunden
Rengar
R: Nervenkitzel der Jagd
- Abklingzeit nahm ab: 110-90 Sekunden >>> 100-80 Sekunden
Ryze
F: Überlastung
- Schadensskalierung gegen Flussziele erhöht: 10-100% (basierend auf ULT-Rang) >>> 25-100% (basierend auf dem ULT-Rang)
W: Rune Gefängnis
- Schaden nahm ab: 80-200 >>> 70-190
Samira
F: Flair
- Lifesteal Effektivität erhöht: 66% >>> 80%
W: Blade Whirl
- AD -Skalierung verringerte
Sivir
W: Ricochet
- Gesamtanzeige der Anzeigenskalierung: 30-50% >>> 40-50%
Schwelen
Basisstatistiken:
- Basis -HP -Regen nahm ab: 4.5 >>> 3.75
- Rüstung nahm ab: 26 >>> 24
Verdrehtes Schicksal
F: Wildkarten
- Schaden erhöht: 60-240 >>> 70-250
Zucken
E: Kontaminat
- AP Scaling pro Stack erhöht: 30% >>> 35%
Uyr
R: Flügelsturm
- Bonusschaden auf Hit erhöht: 10-30 (+30% AP) >>> 10-40 (+35% AP)
Artikeländerungen
Horizont Focus
- Preis gesenkte: 2900 >>> 2800
- Erhöhte Fähigkeitskraft: 110 >>> 115