Liste der Türcodes für Bioshock 2

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Ein großer Teil davon Bioshock 2 ist Erkundung und Überleben, die Suche nach Munition und Ressourcen, während man ständig in Gefahr ist. Gelegentlich stoßen Sie auf eine Tür, die durch ein vertikales vierstelliges Schloss verriegelt ist, mit dem Sie interagieren können. Geben Sie den richtigen Code ein und Sie erhalten Zugriff auf einen Vorrat an Munition, Gesundheit, Kräften und mehr, der oft besser ist als das, was Sie einfach herumliegen finden.

Jeder Türcode in BioShock 2 kann irgendwo in Rapture gefunden werden, und es ist ein befriedigendes Gefühl, wenn man endlich einen Code der richtigen Tür zuordnen kann. Da dies jedoch etwas mühsam sein kann, wenn Sie es eilig haben, geben wir Ihnen, wenn Sie diesen Leitfaden durchlesen, einfach das Türcodesdie Positionen der einzelnen Türen und was Sie dahinter finden können.

Alle Bioshock 2-Türcodes

Hier finden Sie alle Türcodes in BioShock 2, aufgelistet neben dem Ort, an dem Sie die betreffende Tür finden. Zur leichteren Orientierung werden sie ungefähr in der Reihenfolge dargestellt, in der Sie ihnen in der Geschichte begegnen:

  • Adonis Luxury Resort: Plasmidtherapie – 1540
  • Pauper’s Drop: Fontaine Clinics – 0047
  • Sirenengasse: Plaza Hedone – 1919
  • Dionysus Park: Kellerlager – 1080
  • Fontaine Futuristics: Plasmid Theater – 5254
  • Innere Persephone: Halteflügel – 2673
  • Innere Persephone: Therapieflügel – 4146

Welche Gegenstände befinden sich hinter den Türen?

Alle Türen in Bioshock 2 sind es wert, geöffnet zu werden, und einige sind sogar notwendig, um die Handlung fortzusetzen und wichtige Bereiche abzusperren, bis Sie den Weg durch sie gefunden haben. Nachfolgend haben wir aufgelistet, wann Sie damit rechnen können:

  • Adonis Luxury Resort: Plasmidtherapie – Audiotagebuch (Fitness), Geld, Bohrtreibstoff
  • Pauper’s Drop: Fontaine Clinics – Geschichte erforderlich
  • Siren Alley: Plaza Hedone – Geschichte erforderlich
  • Dionysus Park: Kellerspeicher – Strom für die Volksstation
  • Fontaine Futuristics: Plasmid Theater – Geld, Bandagen, Munition, Gene Tonic (Careful Hacker 2)
  • Innere Persephone: Halteflügel – Geschichte erforderlich
  • Innere Persephone: Therapieflügel – EVE-Spritze, Geld, Erste-Hilfe-Kasten, Munition

Das ist alles, was Sie wissen müssen, um ein perfekter Einbrecher in Bioshock 2 zu sein. Fans der Serie, die unbedingt jedes Geheimnis entdecken möchten, das Rapture zu bieten hat, sollten sich unbedingt unsere Liste der Türcodes für BioShock 1 und unser Bioshock Infinite: Burial unter ansehen Liste der Seetürcodes.

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