Wenn Sie sich jemals ein Spiel gewünscht haben, das Devil May Cry’s Blitz mit Hades ‚Struktur kombiniert, ist Morbid Metal Ihr Traum wahr. Mit diesem kommenden Rogue-Lite können Sie zwischen zwei verschiedenen Charakteren im Mitte des Kämpfers mit einem stilvollen, Hochgeschwindigkeits-Gemetzel geschützt werden.
Dank Ubisoft hatte ich die Gelegenheit, die Demo zu spielen, die einen 30-minütigen Vorgeschmack auf das gibt, was kommen wird, und wenn dies nur der Anfang ist, haben wir etwas Besonderes. Nachdem ich tief in die Demo eingetaucht war, ging ich beeindruckt, Adrenalin gepumpt und sehnte mich mehr.
Die Welt stirbt, sieht aber wunderschön aus
Morbid Metal liefert über verschiedene Biome, die von verlassenen Tech -Waschbecken bis hin zu überwachsenen Ruinen reichen, mit seiner visuellen Vielfalt Semi-procedural erzeugte Werte. Obwohl die Demo nur ein Biom enthält, ist sie bereits mit atemberaubenden kleinen Details gepackt: leuchtende Neonkanten, mit Moos bedeckte gebrochene Maschinen und verstreute Ruinen, die von einer Welt flüstert.

Da ist a Unterschiedliche Sci-Fi-Meets-Decay-Atmosphäre Hier, fast wie Nier: Automata hatte ein Baby mit Rückkehr. Die semiautomatische Erzeugung des Leveldesigns hielt jeden Lauf etwas anders, und ich fand eine überraschende Anzahl versteckter Bereiche und Seitenwege, selbst innerhalb der kurzen Zeitspanne der Demo. Dieses Gefühl der Entdeckung gab dem Spiel eine echte Wiederholbarkeit und machte jeden Lauf zu einem kleinen Abenteuer. Und ehrlich gesagt wird dies mit mehr Biomen auf der offiziellen Veröffentlichung um Meilen wachsen. Nun, ich hoffe es!

In meinem Lauf war ich zunächst ziemlich verwirrt über den Landschaftswechsel. Dann wurde mir klar, wie schön die Entwickler die Weltgeneration frisch und attraktiv hielten. Darüber hinaus müssen Sie jedes Detail durchgehen, um zu finden Heilung, Buffs und sogar besondere Vorteile Wie „Deal With Devil“ (dazu später mehr). Darüber hinaus sind viele Dinge in der Welt zerstörbar. Auch wenn es sich um eine schnelle Welt handelt, können Sie keinen Takt der Erkundung überspringen.
Wenn ein Krieger nicht genug ist
Der Kern von Morbid Metal ist sein aufregender Hack-and-Slash-Kampf, wobei Ekku und Fluss im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen. Es scheint absolut in der schnelllebige Slashing-Abteilung. Die Fähigkeit, sofort zwischen zwei spielbaren Charakteren zu wechseln, jeweils mit unterschiedlichen Angriffen, Bewegungen und Fähigkeiten, lässt jede Begegnung frisch und reaktiv anfühlen. Ich verbrachte die meiste Zeit damit, zwischen Ekkus schweren bundigen Streiks und Fluxs Luftakrobatik von Flux zu flippen, und jonglierte Feinde wie ich in einem Ein-Personen-Kampfspielturnier.

Was die Aktion verkauft, ist die Fluidität. Die Übergänge sind nicht nur für den Namensvetter schneller; Sie sind nahtlos. Sie können einen Feind mit einem Charakter in die Luft werfen, die Mitte der Animation auf einen anderen wechseln und ihn mit einem auffälligen Follow-up abschließen. Es fühlt sich fast wie ein an Koop-Spiel, bei dem Sie beide Charaktere gleichzeitig spielenund es ist eine absolute Explosion.
Ohne Zweifel ist die Fähigkeit, die Charaktere mitten im Kampf auszutauschen, das schlagende Herz von Morbid Metal. Es ist nicht nur eine Spielerei, es ist der Schlüssel, um die Kampftiefe des Spiels freizuschalten. Devil May Cry Inspiration läuft hier tief und für Fans von Actionspielen ist das ein großer Sieg. Auf der Steam -Seite des Spiels heißt es, dass es vier verschiedene Charaktere geben wird. Also, ja, mehr Chaos erwarte ich im offiziellen Spiel.
Feinde, Tod und die Geschäfte des Teufels
Lassen Sie uns real sein: Die feindliche Sorte ist in der Demo nicht morbiden Metal, aber das ist verständlich für eine so kurze Vorschau. Die wenigen feindlichen Typen, die existieren, bieten eine anständige Herausforderung, insbesondere wenn sie hineinschwärmen. Ich wünschte, wir hätten gegen Ende des Laufs einen Bosskampf für einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad. Dies könnte das Potenzial für wirklich intensive Schlachten zeigen, bevor das vollständige Spiel abfällt.
Eine der coolsten Merkmale dieses Schurken-Lite ist etwas Unerwartetes. Die Funktion ist „Mit dem Teufel umgehen“ Statuen. Sie können mit diesen Statuen interagieren, um leistungsstarke Buffs zu bekommen, aber sie haben oft eine Wendung. Bei einem meiner Läufe bekam ich einen großen kritischen Schadenschub, aber meine Gesundheit hat einen ernsthaften Erfolg gemacht.

Durch den Deal bekam ich mir einen Schadensschub, aber ich erlitt auch mehr Schaden durch Feinde. Es ist ordentlich Hochrisiko-hohe Mechaniker Das verleiht Ihrem Lauf Strategie, ohne Dinge zu überkomplizieren.

Auch faire Warnung: Tod in morbidem Metall schlägt hart. Dies ist ein Schurken-Lite durch und durch-Wenn Sie sterben, sind Sie wieder auf dem ersten Platz eins. Die Entwickler behinderten absichtlich dauerhafte Upgrades in der Demo, um das Experimentieren zu fördern, und ich mochte diese Entscheidung tatsächlich. Es drängte mich, verschiedene Charakter -Combos auszuprobieren und die Synergie zu finden, die am besten funktioniert hat.
Letzte Gedanken: Ihr nächster Lieblings-Hack-N-Slash
Während die Demo kurz ist und der feindliche Dienstplan begrenzt ist, fühlt sich krankhaftes Metall bereits so an, als würde sie etwas Besonderes tun. Der Echtzeit-Charakter-Austausch, gemischt mit auffälligen Hack-and-Slash-Gameplay- und Roguelite-Struktur, sorgt für eine überzeugende Grundlage. Fügen Sie das stilvolle Visuals und das unendliche Wiederholungspotential hinzu, und es ist klar, dass dies auf etwas Großes abzielt.
Wenn dies nur ein Vorgeschmack auf das ist, was kommt, ist es absolut es wert, ein Auge zu behalten. Wunschliste Morbid Metal on Steam jetzt – Sie möchten es nicht verpassen, wenn es vollständig startet.