Während Dragon’s Dogma 2 wegen seiner Mikrotransaktionen in Aufruhr gerät, gibt CD Projekt an, dass sie in seinen Einzelspieler-Spielen keinen Platz dafür haben

CD-Projekt Finanzvorstand Piotr Nielubowicz sagt, dass er keine Zukunft für die Einzelspielerspiele des Entwicklers sieht, in denen Mikrotransaktionen eingeführt werden.
Die Zeiten, in denen es bei Einzelspieler-Spielen jede Menge Mikrotransaktionen gab, die man eigentlich nicht braucht, sind im Allgemeinen vorbei, aber das bedeutet nicht, dass sie komplett verschwunden sind. Glücklicherweise hört es sich nicht so an, als ob man Mikrotransaktionen in zukünftigen Witcher- oder Cyberpunk-Einzelspielerspielen erwarten kann, wie in einem aktuellen Interview mit StockWatch.pl (über JuiceHead) sprach CFO Nielubowicz darüber, dass das Unternehmen sie möglicherweise nutzen könnte. „Wir sehen keinen Platz für Mikrotransaktionen bei Einzelspielerspielen“, sagte Nielubowicz. „Wir schließen aber nicht aus, dass wir diese Lösung in Zukunft auch bei Multiplayer-Projekten einsetzen werden.“
CD Projekt Red über Mikrotransaktionen in ihren zukünftigen Spielen pic.twitter.com/pF2cTi7xPd
— JuiceHead (@JuiceHead33) 29. März 2024
Es ist natürlich beruhigend zu wissen, dass Tentpoles wie die Witcher-Serie nicht unter Mikrotransaktionen leiden, da sie sich wie ein Ding der Vergangenheit anfühlen – erinnern Sie sich noch an die Pferderüstung von Oblivion? Offensichtlich sind Multiplayer-Spiele nicht vom Fluch der Mikrotransaktionen befreit, und wie Nielubowicz oben erwähnte, sind sie nicht von den Multiplayer-Titeln von CD Projekt ausgeschlossen, aber es ist ein Schritt in die richtige Richtung.
Als Dragon’s Dogma 2 letzte Woche auf den Markt kam, stieß es schnell auf durchweg begeisterte Kritiken, darunter auch in Alex‘ Rezension für Jugo Mobile. Allerdings stieß es auf Steam ebenso schnell auf negative Kritiken über die Einbeziehung von Mikrotransaktionen in das Spiel. Die Frustration des Spielers rührte von der Tatsache her, dass es sich bei den DLC-Teilen um Dinge wie Portkristalle handelte, die für schnelles Reisen benötigt werden, und Campingausrüstung, eine Methode, mit der man in der Wildnis seine Gesundheit wiederherstellen kann. Sie müssen auf keinen Fall etwas davon kaufen, da all diese Dinge eigentlich gar nicht so schwer zu bekommen sind, obwohl es trotzdem frustrierend ist, dass es sie überhaupt gibt.
In einer kürzlichen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen sprach CD Projekt auch über das Potenzial für künftige Witcher- und Cyberpunk-Handyspiele, zu denen sie nicht direkt Nein sagten.