Annapurna Interactive hat im Laufe der Jahre kontinuierlich hervorragende Erfahrungen nicht nur auf iOS, sondern auch auf anderen Plattformen veröffentlicht. Als sie das verkündeten Wenn gefunden… (4,99 $) von Dreamfeel würde jetzt unter ihnen veröffentlicht werden, ich war fasziniert. Wenn gefunden… ist seit einigen Jahren als interaktiver Visual Novel mit wunderschönen Visuals in Arbeit. Es ist letzte Woche endlich auf iOS- und PC-Plattformen angekommen und passt aus verschiedenen Gründen perfekt nicht nur zu iOS, sondern auch zum Portfolio von Annapurna Interactive.
Die Art und Weise, wie du mit allem interagierst und die Geschichte vorantreibst Wenn gefunden… löscht. Da ein Tagebuch eine große Rolle in der Geschichte spielt, erleben Sie Kasios Geschichte durch ihr Tagebuch, während Sie in die Tiefe gehen und das Gesehene ausradieren. Auf dem Papier (kein Wortspiel beabsichtigt) würde diese Interaktionsmethode wahrscheinlich schnell alt werden, aber die Entwickler haben versucht, die Dinge frisch zu halten, indem sie Sie im Laufe der Zeit anders machen lassen. Hinzu kommt, dass sich der Radierer im Laufe der Zeit langsam verändert. Abgesehen davon gibt es auch Momente des üblichen Tippens, um den Dialog fortzusetzen.
Wenn gefunden… fügt sich in ein paar Erzählsträngen zusammen und wirft einen ständig von einem zum anderen, während er seine Geschichte an Sie weitergibt. Der Weg Wenn gefunden… wirft Sie zwischen Kasios Leben, während sie verschiedene Dinge erlebt und mehr Leute trifft, und das Element der Weltraumforschung ist zunächst verwirrend, aber die Dinge ergeben schließlich einen Sinn. Die Geschichte in Wenn gefunden… dreht sich alles um Identität, Akzeptanz, Verlust und Erwachsenwerden.
Sie erleben Kasios Höhen und Tiefen über einen Monat hinweg, wenn sie zu einem Konzert geht, mit neuen Leuten zusammenzieht, alte Freunde trifft und mit ihrer Familie durch Geschwafel und Kritzeleien in ihrem Tagebuch interagiert. Einige der Story-Beats treffen auch hart, aber der Gesamtton bleibt ausgereift, selbst wenn er die grundlegendsten Dinge zeigt. Sehr gut wird hier auch gezeigt, wie sich das Verhalten der Menschen in kurzer Zeit ändert.
Während sowohl die Geschichte selbst als auch die Auszahlung erstaunlich sind (abgesehen von einer Sache), war der Aspekt, der mir wirklich auffiel, wie gut die Entwickler verschiedene Teile der irischen Kultur eingebracht haben. Es gibt verschiedene Phrasen, die über Dialoge und Teile des Landes verstreut sind, die im wunderschönen Kunststil präsentiert werden. All dies fügt sich hervorragend zusammen, um das Erlebnis noch komfortabler und heimeliger zu machen, auch wenn einige Dinge im Verlauf von Kasios Geschichte düster erscheinen mögen.
Seit ich den ersten Trailer gesehen habe, Wenn gefunden… sah schon immer toll aus. Die Kombination aus handgezeichneter Ästhetik mit hervorragenden Animationen in der gesamten Geschichte macht dies zu einem unvergesslichen Erlebnis. Auch die Verwendung von Farben im Laufe der Zeit in Schlüsselmomenten ist brillant ausgeführt. Wenn Sie ein älteres iOS-Gerät verwenden, können Sie davon ausgehen, dass einige Übergänge nicht so reibungslos sind, wie sie sein sollten. Alles andere lässt sich gut skalieren.
Da hatte ich schon einen tollen Soundtrack erwartet 2 Mello (Read Only Memories) war beteiligt, aber was ich nicht erwartet hatte, war eine der besten Mischungen aus Original- und lizenzierter Musik seit dem Original Das Leben ist seltsam. 2 Mello und Eli Regenbeere (Wilmot’s Warehouse) sind eine Killerkombination und ich hoffe, sie arbeiten in Zukunft an mehr Musik zusammen. „Breakfast in the Squat“ und „Before You’re Ready at All“ sind herausragende Tracks im Soundtrack.
Es gibt zwei Aspekte der Erfahrung, die meiner Meinung nach hätte besser gemacht werden können. Der erste ist, wie das Spiel auf iOS gebracht wurde. Ich spielte Wenn gefunden… auf iPad Air 2 und iPhone 11 und die Kerninteraktionen fühlen sich perfekt an. Es gibt einige Probleme bei Overlays, bei denen das Overlay zu glauben scheint, dass das iPhone 11 ein Gerät mit kleinerem Bildschirm ist. Ein weiteres Problem ist, dass ich oft beim Versuch, Dinge zu löschen, in Multitasking wischte. Abgesehen von diesen Problemen ist die iOS-Version von Wenn gefunden… fühlt sich an wie der beste Weg, es zu spielen.
Der zweite liegt in der Verflechtung der beiden großen Erzählstränge. Ohne zu spoilern, hätte das Ende meiner Meinung nach etwas besser ausgearbeitet werden können. Es ist eine großartige Schlussfolgerung, aber das Ende fühlt sich im Vergleich zum Verlauf der Handlung in der zweiten Hälfte des Spiels etwas überstürzt an.
Wenn gefunden… ist ein weiterer Gewinner von Annapurna Interactive. Die Geschichte von Dreamfeel ist wichtig, berührend und brillant. Wenn Sie interaktive visuelle Romane mit exzellenten Geschichten, großartiger Musik und großartiger Grafik mögen, Wenn gefunden… ist für Sie. Wie viele visuelle Romane überdauert es seine Begrüßung nicht und die zwei bis drei Stunden, die Sie investieren, werden wie im Flug vergehen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Dreamfeel als nächstes macht, denn dies ist erstklassiges Zeug. Wenn gefunden… ist jetzt im App Store für iOS verfügbar für 4,99 $.