Wird Palworld private Server haben? [What You Need To Know]

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Fans von Titeln zum Sammeln von Kreaturen werden ein neues Abenteuer erleben, wenn Palworld erscheint am Freitag, den 19. Januar 2024. Das Spiel bietet in seiner Steam-Beschreibung eine breite Palette an Inhalten, die nicht nur „Pokémon mit Waffen“ sind. Bei diesem Multiplayer-Erlebnis in der offenen Welt zum Sammeln von Kreaturen und zum Dungeon-Crawling fangen die Spieler alle Arten von „Kumpels“.

Bei so vielen Abenteuern am Horizont fragen sich Spieler vielleicht, ob Multiplayer Teil davon ist PalworldKernentwicklung. Können Spieler eine Koop-Sitzung veranstalten? Wie groß ist die Party? Und was am wichtigsten ist: Wenn das Spiel Server mit größerer Kapazität unterstützt, Gibt es Spielern die Möglichkeit, einen privaten Server zu hosten? Glücklicherweise haben die Entwickler von Pocketpair auf ihrem Discord und auf Steam eine kurze Frage-und-Antwort-Runde veröffentlicht, die diese Fragen beantwortet

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Gibt es private Server in Palworld?

Bild über den YouTube-Kanal von Pocketpair

Ja, Palworld unterstützt sowohl öffentliche als auch private Server.

Zumindest versprechen das die Entwickler in ihrem Ankündigungsbeitrag im Pocketpair Discord und auf Steam. Das bedeutet, dass eine Gruppe von Freunden einen Spieler als „Host“ des Servers nominieren kann und der Rest von ihnen (maximal 32 Personen, zumindest zum Start) diesem privaten Server beitreten und so lange spielen kann, wie der Host ihn behält Der Server ist aktiv.

Private Server haben auch den Nachteil, dass sie zum Spielen des Spiels auf die Verfügbarkeit des Hosts angewiesen sind. Schließlich gibt es fast nichts Enttäuschenderes, als mit einer Gruppe von Freunden ein Spiel zu spielen und dann festzustellen, dass der Server nicht online und der Host aus irgendeinem Grund nicht verfügbar ist. Dennoch ist ein privater Server tendenziell die bevorzugte Option gegenüber dem Beitritt zu einem öffentlichen Server, wobei ein dedizierter Server insgesamt die bestmögliche Option darstellt.

Nun sind die spezifischen Details dieser privaten Server, etwa wie der Spielstatus gespeichert wird oder welche tatsächliche Kontrolle der Host über den Server hat, noch unklar. Wenn es jedoch wie private Server in anderen beliebten Survival-Spielen wie Rust oder 7 Days to Die funktioniert, wird es ein zuverlässiges System sein. Das ist auch erwähnenswert Die Entwickler von Pocketpair haben außerdem angekündigt, dass öffentliche Server verfügbar sein werden neben privaten, und Das Hosten einer Koop-Sitzung mit bis zu vier Freunden ist ein ganz anderer Prozess als das Hosten eines privaten Servers.

Denken Sie daran, dass es einen Unterschied zwischen einem dedizierten Server und einem privaten Server gibt. Dedizierte Server bieten im Durchschnitt ein stabileres Erlebnis und mehr Kontrolle, während private Server etwas zugänglicher, aber etwas weniger zuverlässig sind.

Welche Erfahrungen hat Pocketpair mit privaten Servern gemacht?

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Bild über Pocketpair

Pocketpair hatte bereits ein Spiel mit Koop-Multiplayer- und privaten Servern, und das war es auch Craftopia. Obwohl es an diesem Spiel und seiner Möglichkeit, private Server zu hosten, viel Positives gab, gab es lange Zeit ein nicht optimales Spielerlebnis. Diese Probleme wurden in zukünftigen Updates und Patches behoben, aber nicht alle wurden behoben, und die Leute sollten sich immer noch vorher über diese Probleme im Klaren sein kopfüber in Palworld eintauchen.

Zu den Problemen gehörten fehlerhafter Zugriff auf „Karten“ oder „Biome“, Gummibänder und Verzögerungen, eine geringe Gesamtkapazität der Spieler und Verbindungsprobleme über das Steam-Overlay, um nur einige Hürden zu nennen. Dies gibt nicht unbedingt Aufschluss über die Benutzererfahrung Palworld wird sein, aber es lohnt sich, dies im Hinterkopf zu behalten, bevor man All-In geht und aufgibt die 29,99 $ zum Kauf Palworld am ersten Tag einen privaten Server zu hosten. Aus diesem Grund ist es großartig, dass das Spiel auf dem Xbox Game Pass erhältlich sein wird, da es eine gute Möglichkeit ist, das Spiel auszuprobieren und zu sehen, wie gut der Multiplayer beim Start funktioniert.

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