Bei der Erstellung deines ultimativen Fernkampfcharakters in Ragnarok-Ursprung Sie möchten jemanden, der eine große Reichweite und einen überraschend hohen Angriff hat. Ein Krieger, der plötzlichen schweren Schaden aus mehreren Quellen anrichten kann und gleichzeitig der Gefahr nicht zu nahe kommt. Die Sniper-Unterklasse der Archer-Klasse ist eine, die es Ihnen ermöglicht, Ihre mächtigen Fernkampffähigkeiten zu nutzen und sich gleichzeitig auf Ihren Falken-Begleiter für Schaden zu verlassen.
Wenn Sie vollständig in diesen Build eintauchen, werden Sie feststellen, dass Sie alles, was oben beschrieben wurde, ohne viele Probleme ausführen können. Sie müssen jedoch zuerst tief eintauchen und den Build von innen verstehen, um ihn richtig zu implementieren. Tauchen Sie in unseren Artikel ein und werden Sie ein schrecklicher Scharfschütze.
Wie man Homunculus in Ragnarok Origin beschwört
Skill-Build für Sniper in Ragnarok Origin
Statistiken für Scharfschützen in Ragnarok Origin
Bevor wir uns mit dem Skill-Build für den Sniper befassen, müssen wir uns auf die Statistiken beziehen. Eine allgemeine Regel, die wir glauben Jeder Sniper sollte folgen, um seine Statuspunkte auf drei Statistiken zu verteilen: LUK, AGI und DEX. AGI und DEX sollten die primären mit mehr Punkten sein, aber einige Ihrer Punkte sollten auch an LUK gehen.
Sehen wir uns nun an, auf welche Fähigkeiten Sie sich im Fähigkeitsbaum konzentrieren sollten.
Archer Skill Build (1. Job)

- Doppelstrafe (Level 10) – Ein einfacher Zauber für das frühe Spiel, mit dem Sie 2 Pfeile auf ein Ziel schießen können, um 350% + 200 neutralen physischen Schaden zu verursachen. Die Geschwindigkeit, mit der Sie diese Pfeile ausschießen können, hängt von Ihrem AGI-Statistik ab. Je höher der AGI, desto schneller können Sie sie schießen.
- Eulenauge (Level 10) – Erhöht deinen DEX dauerhaft um 10.
- Auge des Geiers (Level 10) – Erhöht deine Reichweite dauerhaft um 10. Ein Muss für jeden Sniper-Build.
- Aufmerksamkeitskonzentrat (Level 10) – Schärft deinen Verstand und gibt dir vorübergehend mehr von deinen primären Statistiken, 10 DEX und 10 AGI. Der Bonus dauert 4 Minuten.
Hunter Skill Build (2. Job)

- Falknerei-Meisterschaft (Level 1) – Eine passive Fertigkeit, die Ihnen einen Falken-Begleiter gibt, der an Ihrer Seite kämpft. Da es nur einen Punkt braucht, um den Falken zu bekommen, lohnt es sich, diese Fähigkeit in fast jedem Hunter-Build zu verwenden.
- Bestie Bane (Stufe 10) – Eine passive Fertigkeit, die Ihnen 20 % Bonusschaden gegen Insekten und Brutes und 10 % gegen alle anderen verleiht. Großartig zum Grinden, besonders wenn Sie Zonen mit Brutes/Insekten anvisieren.
- Windtanz (Level 10) – Diese Fertigkeit wird sowohl durch Ihren normalen Angriff als auch durch Ihren Doppelangriff aktiviert. Sobald Sie ein paar Ladungen gestapelt haben, kann es viele Pfeile auf Ihren Feind abfeuern und ihm 800 % + 300 neutralen physischen Schaden zufügen.
- Stahlkrähe (Level 8) – Steel Crow wertet Ihren Falken erheblich auf, indem er seinen physischen Schaden um 160 erhöht. Außerdem erhält der Falke jedes Mal, wenn er angreift, eine weitere Schadenserhöhung in Höhe von 80 % Ihrer ATK.
- Blitzschlag (Stufe 10) – Diese Falkenfertigkeit hat sowohl passive als auch aktive Eigenschaften. Wenn Sie es aktivieren, kann der Falke bis zu 10 Feinde tauchen und schweren Schaden verursachen (erhält Boni von Steel Crow Skill). Passiv gibt es Ihrem normalen Angriff eine Chance von 5 %, die aktive Fertigkeit auszulösen. Alle 3 LUK-Punkte erhöhen diese Chance um 1 %.
- Erkennen (Level 1) – Eine Scouting-Fähigkeit, die Ihren Falken aussendet, um das Gebiet aufzudecken und unsichtbare Einheiten zu entdecken.
Scharfschützenfähigkeitsaufbau (3. Job)

- Schallschlag (Level 1) – Wenn Sie Sonic Blast aktivieren, schicken Sie Ihren Falcon ab und markieren das Ziel, wodurch er 16% seiner Verteidigung verliert. Der Sturzflug verursacht 120 % Schaden + Blitzschlagschaden. Passiv sendet diese Fertigkeit einen standardmäßigen Sonic Blast für alle 3 ausgelösten Blitzschläge aus.
- Wahres Sehen (Level 10) – Markiert das Ziel und erhöht deine sechs Hauptattribute um 5, CRI um 10, ATK der Hauptwaffe um 20 % und CRI.DAM um 10 % für 2 Minuten. Großartig zu Beginn eines Bosskampfes zu verwenden.
- Pfeil-Training (Level 10) – Passive Fertigkeit, die Ihre physische ATK um 100 erhöht und den Schaden Ihrer verbrauchbaren Pfeile um 15% erhöht.
- Geplatzte Klaue (Stufe 8) – Fügt Ihrem Falken ein Passiv hinzu. Jedes Mal, wenn es eine Einheit angreift, besteht die Möglichkeit, dass es sie mit einem kritischen Treffer trifft und seinen CRI.DMG um 21 % erhöht. Ein zusätzlicher Effekt, den Ihr Falke durch die Stahlkrähen-Fähigkeit erhält, wird um 160 % verstärkt.
Wir hoffen, dass Ihnen unser Artikel gefallen hat. Weitere erstaunliche Inhalte zu Ragnarok Origin finden Sie in unseren Artikeln über den besten Hohepriester-Skill-Build und den besten Barden-Skill-Build. In der Zwischenzeit können Sie Jugo Mobile ein Like geben Facebook und halten Sie sich mit unseren täglichen Updates zu angesagten Spielen auf dem Laufenden.