Sie sollten nicht darauf wetten, dass Once Human einen FPS-Modus bekommt, auch wenn der Entwickler sagt "Elemente" könnte später in Betracht gezogen werden

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Wenn Sie ein Once Human-Fan sind und auf einen FPS-Modus hoffen, sollten Sie das wahrscheinlich nicht tun, da der Entwickler Starry Studio keine Pläne dafür hat.

Wie bei jedem Third-Person-Shooter gibt es auch bei Once Human einige Fans, die sich einen First-Person-Modus wünschen, wobei sie die Tatsache ignorieren, dass ein Spiel, das auf eine bestimmte Art und Weise aufgebaut ist, durch so etwas auf unerwartete Weise kaputt gehen kann. Wie entdeckt von PCGamesNwurde ein Update von Starry Studio veröffentlicht, in dem auf einige häufig angesprochene Themen eingegangen wird, darunter auch Dinge wie Charakter, Steuerung und Kamera. Zum FPS-Punkt schrieb Starry: „Die Einbeziehung einer First-Person-Perspektive kann zu Konflikten mit dem aktuellen Spieldesign führen. Als Reaktion auf Ihre Anfragen werden wir in Betracht ziehen, First-Person-Elemente in zukünftige Szenarien und Spielmodi einzubauen. Derzeit haben wir jedoch keine Pläne, dem Spiel eine First-Person-Perspektive hinzuzufügen.“

Im Grunde sollte man es nicht für das Hauptspiel erwarten, wenn überhaupt, da es sich immerhin um ein Third-Person-Spiel handelt. Positiver ist, dass Starry auch bestätigt hat, dass die 0,3 Sekunden lange Verzögerung, bevor sich Ihr Charakter zu bewegen beginnt, entfernt wird. Er schreibt: „Die Bewegungsanimation besteht aus etwa 20 Bewegungen und ist ziemlich kompliziert, daher wird die Verfeinerung einiger Details einige Zeit in Anspruch nehmen.“ Außerdem wurde darauf hingewiesen, dass das Springen verbessert wird. Es ist geplant, die Dinge so zu ändern, dass „der Charakter erst nach Erreichen einer bestimmten Höhe mit dem Springen beginnt“, da Sie derzeit gleichzeitig springen und springen.

Starry erwähnte, dass einige Fans über die Cursorverzögerung diskutieren, merkte jedoch an, dass dies bereits behoben wurde und dass das Problem gemeldet werden soll, wenn es bei Ihnen immer noch auftritt. Außerdem wurde darauf hingewiesen, dass die 3D-Bewegungskrankheit und die Möglichkeit, einfach zu sprinten, ohne eine Taste gedrückt zu halten, in den Spieleinstellungen geändert werden können. Schließlich wurden alle daran erinnert, dass Controller-Unterstützung auf dem Weg ist und voraussichtlich im August verfügbar sein wird, sodass diejenigen von Ihnen, die sich das Spiel noch nicht geholt haben, nicht mehr lange warten müssen.

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