Als Naoe die Straßen von Osaka in Assassins Creed Shadows wandert, findet sie helle Origami -Schmetterlinge zwischen Bäumen und Büschen in der Stadt.
Während sie Teil eines fröhlichen Kinderspiels zu sein scheinen, zeigt das Sammeln dieser Origami -Schmetterlinge eine überraschende Wendung und eine Vielzahl nützlicher Belohnungen. Während dies zunächst eine kurze Ablenkung erscheint, wird es schnell zu etwas mehr aufmerksamer.
Wo kann man den Schmetterlingskollektor finden
Während Sie höchstwahrscheinlich eine der Origami -Schmetterlinge in Osaka fanden, finden Sie den Schmetterlingskollektor, der Naoe die Suche nach Nordosten der Stadt in Katano gibt.
Im Westen von Katano Castle, in der Einkaufsstraße, findet man den Schmetterlingskollektor, der Sie anruft. Während es ein Spiel für Kinder sein soll, fordert sie Naoe auf, alle Schmetterlinge aufzuspüren und eine Belohnung für ihre sichere Rückkehr zu versprechen.
Der einzige Rat, den Sie gegeben haben, ist, dass sie alle im westlichen Teil von Osaka in der Nähe des Tempels von Osaka gefunden werden.
Origami -Schmetterlingsstandorte
Roter Schmetterling –
Sie finden den roten Schmetterling in der nordöstlichen Ecke des Platzes mit dem Tempel von Osaka:
Gelber Schmetterling –
Als nächstes befindet sich der gelbe Schmetterling einige Straßen bis zum Nordosten von Tempel von Osaka, nordwestlich des Kakurega:
Grüner Schmetterling –
Danach befindet sich der grüne Schmetterling im Hintergrund eines Hauses östlich des Gebiets, zwischen dem Tempel von Osaka und dem Bastelbauton -Marker:
Blauer Schmetterling –
Dann befindet sich der blaue Schmetterling westlich des Tempels von Osaka:
Orangefarbener Schmetterling –
Um den orangefarbenen Schmetterling zu finden, gehen Sie nach Süden aus dem Tempel von Osaka und sammeln Sie ihn vom Baum neben dem Fluss:
Lila Schmetterling –
Dann, um den lila Schmetterling aus den Mauern der Osaka -Burg und südlich von Fukushima -Ruinen zu gehen, westlich des Nishinomaru -Gartens:
Rosa Schmetterling –
Schließlich befindet sich der rosa Schmetterling in der südwestlichen Ecke des Fischerbezirks:
Weißer Schmetterling –
Nachdem Sie alle anderen Schmetterlinge gesammelt haben, wird ein neues neben dem Fluss südlich des Osaka Kakurega laichen:
Dies verändert die Richtung der skurrilen Schatzsuche und gibt Ihnen eine neue Suche, Chrysalis.
2. weißer Schmetterling –
Nachdem Sie den ersten gefunden haben, finden Sie einen weiteren weißen Schmetterling neben den ausgebrannten Gebäuden im Nordwesten des Tempels von Osaka neben Kojo -Ruinen:
3. weißer Schmetterling –
Schließlich finden Sie den letzten weißen Schmetterling neben der Brücke, die vom Osaka Kakurega in Richtung Oberbaut angelegt wird:
Chrysalis Quest -Standorte
Nachdem Sie den ersten weißen Schmetterling gefunden haben, ändert sich Ihre Mission in der Suche nach den vermissten Kindern wohlhabender und einflussreicher Menschen in ganz Osaka.
Für den ersten weißen Schmetterling finden Sie das Mädchen neben den Westställen, das sich im Fischerbezirk in der südwestlichen Ecke befindet. Sprechen Sie mit dem Mädchen und sie sagt, eine Frau habe sie an einem Ort mit vielen Statuen gepackt.
Dies ist der Maurerhof im Norden. Hier finden Sie weitere Briefe, die die Chrysalis -Quest vorantreiben.
Shucho –
Um das erste Ziel zu finden, Such, haben Sie die folgenden Hinweise:
- Sie ist im südwestlichen Settsu
- Sie wurde südwestlich des Tempels von Osaka gesehen
- Sie rennt durch den Fischerbezirk
Um sie zu finden, machen Sie sich auf den Weg zum Fischerbezirk und halten Sie L2, um den blauen Kreis hervorzuheben, der ihren Standort markiert. Sie ist in der südwestlichen Ecke der Insel zu finden, und wenn Sie sie ermorden, erhalten Sie den Tintenschüttler Tanto.
Mucho –
Wenn Sie den zweiten weißen Schmetterling neben ausgebrannten Gebäuden nordwestlich des Tempels von Osaka neben Kojo -Ruinen finden, erhalten Sie einen Vorsprung bei einem Sake -Händlerkind, das auf einer Insel westlich von Osaka zu finden ist.
Das sind Kojo -Ruinen. Gerade in der Nähe finden Sie den Entführer und das Kind, sie sind sich sichtlich auf dem südlichen Weg. Ermordet den Entführer und folge dem Jungen nach Hause.
Wenn Sie diesen Abschnitt der Quest abschließen, erhalten Sie einen Vorsprung auf dem Mastermind hinter dem Entführungsring. Sprechen Sie mit dem Papierhändler in der Stadt direkt an der nordöstlichen Ecke des Tempels von Osaka, und sie werden Ihnen sagen, dass das Papier, das die Schmetterlinge hergestellt hat, in den Garten von Nishinomaru geliefert wird – ein Auswahlhinweise.
Wenn Sie Macho besiegen, erhalten Sie die versteckte Flecken Tanto.
Richo –
Nachdem Sie den dritten weißen Schmetterling neben der Brücke gefunden haben, die von Osaka Kakurega in Richtung Oberbauton nach Osten führt, schickt Sie sich zum ausgebrannten Brunnen nördlich des Tempels von Osaka, der sich auf der Spitze der Insel näher dem Nishinomaru-Garten befindet.
Hier hörst du, dass ein Gärtner von einem Bambushain nördlich von Osaka in der Nähe von Noda Village spricht.
Gehen Sie dorthin und besiegen Sie den Entführer, bevor Sie die Hütte hinter sich öffnen, um das Kind im Inneren zu retten.
Wenn Sie dies tun, erhalten Sie den letzten Vorsprung auf dem Ringsleiter sowie das Schmuck kindlicher Tapferkeit und Hundeohr-Tanto.
Kacho –
Um Kacho zu finden, erhalten Sie die folgenden Hinweise:
- Sie ist im südwestlichen Settsu
- Sie kann in der Nähe des Nishinomaru -Gartens gefunden werden
- Ihr Garten hat Schmetterlinge
Kacho befindet sich im feindlichen Osaka -Militärbezirk am nördlichen Rand des Nishinomaru -Gartens in den Wänden.
Wenn Sie in den Garten fallen, wird eine Zwischensequenz spielen und ein Duell beginnt.
Besiege sie und du wirst in den ursprünglichen Sammler zurückkehren können, der dich nach den Schmetterlingen schickte, um die Quest zu beenden.
Wenn Sie zur Gamemaker zurückkehren, wird sie zeigen, dass sie in jungen Jahren entführt und in die Bande in die Bande indoktriniert wurde, und Sie eingeladen, sich der Schatzsuche anzuschließen, in der Hoffnung, dass Sie der Ungerechtigkeit endlich einen Zwischenstopp machen würden.
Sie bittet einen Neuanfang und bittet Sie, einen neuen Namen für sie zu wählen, aber letztendlich können Sie sich entscheiden, sie entweder für sie zu töten, um sie bei Opfern zu locken oder sie selbst als Opfer zu ersparen. Ihre Entscheidung wird Ihnen ein anderes, aber ähnliches Schmuckstück um Wohlwollen oder Rache einbringen.