Wenn Sie auf der Suche nach einem perfekten, heimlichen Krieger sind Ragnarok-Ursprung es gibt nichts besseres als Rogue/Stalker. Dieser geheimnisvolle Trickster kann Feinden in den Rücken fallen, wenn sie es am wenigsten erwarten, und sogar ihre Verteidigung für zusätzlichen Schaden deaktivieren. Wenn Sie all diese Funktionen zusammenbringen, erhalten Sie eine erstaunliche PvP-Klasse, die sich auch gegen Mini-Bosse und Bosse gut behaupten kann.
Jeder Stalker-Fan sollte verstehen, wie man sich am besten versteckt, rennt, deaktiviert und sowohl mit Nah- als auch mit Fernkampfwaffen angreift. Lies weiter, um mehr über den besten Stalker-Skill-Build in Ragnarok Origin zu erfahren.
Ragnarok Origin Class Guide – Jobfortschritte
Fertigkeitsbaum-Build für Stalker in Ragnarok Origin
Bevor wir uns mit dem Skill-Build von Stalker befassen, sollten wir darüber sprechen, wie Sie Statistiken auf diese Unterklasse verteilen sollten. Konzentrieren Sie Ihre Statistikpunkte auf DEX, STR und AGI mit einem leichten Anstieg der VIT. Wir empfehlen, die drei Hauptstatistiken auszugleichen und die VIT bei 25 % dessen zu halten, was Sie in sie investiert haben.
Vergiss das nicht, um zum Stalker zu gelangen, musst du die Thief-Klasse spielen und beim ersten Upgrade Rogue wählen. Das bringt Sie auf den Weg zum heimlichen Stalker, wenn Sie Level 70 erreichen.
Dieb-Fähigkeitsbaum (1. Job)
- Doppelter Angriff (Level 10) – Wenn Sie den Doppelangriff auf das Maximum ausrichten, haben Sie eine Chance von 55 %, Ihren Feind erneut zu treffen (kann nicht kritisch sein) und wenn Sie einen Katar ausgerüstet haben, wird der Schaden Ihrer Sekundärwaffe um 20 % erhöht. Dieser Effekt wird nur ausgelöst, wenn Sie eine messerartige Waffe ausgerüstet haben, und die Wahrscheinlichkeit, dass Doppelangriff ausgelöst wird, wird für jede Hand separat berechnet. Wenn Sie also zwei Messer anstelle von einem Messer und einer Armbrust führen, haben Sie höhere Chancen, diesen passiven Angriff zu aktivieren.
- Schildausweichen (Level 5) – Wenn Sie diese Fertigkeit aktivieren, erhalten Sie eine Chance von 10%, feindlichen Angriffen auszuweichen, und eine Erhöhung von 60 auf Ausweichen für 5 Sekunden. Kann ein großer Vorteil sein, wenn Sie von vielen Feinden umgeben sind.
- Trickkontrolle (Level 4) – Eine großartige AoE-Schadensfertigkeit, da sie 180 % + 200 neutralen physischen Schaden an 10 Monstern in deiner Reichweite verursacht. Verwenden Sie dies, um Wellen schwacher Feinde zu beseitigen, die sich um Sie herum auftürmen.
- Entgiften (kein Level) – Sie müssen keinen Skillpunkt für diesen Skill ausgeben, da Sie ihn automatisch erhalten. Entgiften ist ein klassischer Debuff-Zauber, der Gifteffekte von dir und deinen Teamkollegen entfernt, die um dich herum sind.
- Ausweichen erhöhen (Level 10) – Eine passive Fertigkeit, die deine FLEE dauerhaft um 30 erhöht und dir einen Bonus von 5 % auf die Bewegungsgeschwindigkeit gibt.
- Verstecken (Stufe 10) – Betreten Sie das Verstecken, während dessen Sie von keinen Feinden entdeckt werden können. Sie erleiden keine Bewegungsstrafe und diese Fertigkeit kostet Sie 10 SP + 1 SP für alle 17 Sekunden, die Sie im Versteck sind.
- Rückfall (Level 1) – Ein einzelner Punkt in Backslide ermöglicht es Ihnen, sich schnell zu lösen und rückwärts zu gehen, während Sie 10 Sekunden lang einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15% erhalten. Großartig zum Zurücksetzen in einem Kampf, der nicht zu Ihren Gunsten verläuft.
Schurken-Fähigkeitsbaum (2. Job)
- Hinterhältiger Angriff / Angriffsschuss (Level 10) – Dies ist eine duale Fähigkeit, was bedeutet, dass sie unterschiedlich angezeigt wird, je nachdem, ob Sie eine Nah- oder Fernkampfwaffe damit verwenden. Wenn Sie einen Dolch verwenden, treffen Sie das Ziel für 450 % + 350 neutralen physischen Schaden mit einer Chance von 15 %, 100 Eden-Münzen zu erhalten. Wenn Sie diese Fertigkeit mit einer Armbrust verwenden, hat sie die gleichen Effekte, aber sie werden nur durch ein Projektil angewendet.
- Beherrschung der Armbrustklinge (Level 10) – Eine passive Fertigkeit, die dir +30 ATK gibt, wenn du Armbrustklinge und -messer verwendest. Diese Waffenkombination kann der Kern Ihres Builds sein, daher ist es wichtig, sie zu haben, wenn Sie nicht zwei Dolche/Messer tragen möchten.
- Helm entfernen (Level 3) – Sie haben eine Chance von 5 %, den Helm des Ziels zu entfernen. Ihre Chancen steigen, wenn Sie hohe DEX- und LUK-Attribute haben.
- Verstohlen (Stufe 5) – Eine passive Fertigkeit, die aktiviert wird, nachdem Sie die Fertigkeit „Verstecken“ verwendet haben. Es gibt Ihnen 15 Sekunden lang einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 25 %.
- Mächtiger Überfall (Stufe 5) – Diese passive Fertigkeit gibt Ihren normalen Angriffen eine Chance von 10 %, einen Hinterhältigen Angriff oder Überfallschuss auszulösen (je nachdem, welche Waffe Sie verwenden).
- Umhang entfernen (Stufe 3) – Du hast eine Chance von 5 %, den Umhang des Ziels zu entfernen. Diese Chancen werden durch DEX und LUK weiter erhöht.
- Zwingen (Level 5) – Wenn Sie diese Fertigkeit verwenden, werden Sie ein Ziel für 2 Sekunden einfrieren und es zu sich heranziehen. Dies ist großartig für Nahkampfwaffen-Combo-Situationen, in denen Sie einfach einen Feind aus einer Menge ziehen und ihn schnell töten können. Passen Sie nur auf, dass Sie keinen mächtigen Feind anlocken.
Stalker Skill Tree (3. Job)
- Gegeninstinkt (Stufe 5) – Eine duale Fertigkeit, die sowohl mit Nahkampf- als auch mit Fernkampfwaffen funktioniert. Es gibt Ihnen eine physische Parierchance von 60 % für 5 Sekunden.
- Rüstung entfernen (Level 3) – Sie haben eine Chance von 5 %, die Rüstung des Ziels für 15 Sekunden zu entfernen. Die Chance ist erhöht, wenn Sie hohe DEX und LUK haben.
- Schattensucher (Stufe 5) – Tritt in einen Schattenzustand ein, in dem du auch nach einem Angriff verborgen bleibst. Dieser Zustand dauert 17 Sekunden.
- Angriff aus dem Hinterhalt (Level 5) – Diese passive Fertigkeit verursacht 10 % mehr Fertigkeitsschaden, wenn sie im Nahkampf verwendet wird, oder 15 % mehr Fertigkeitsschaden mit einer Armbrust.
- Waffe entfernen (Level 3) – Verwenden Sie diese Fertigkeit, um eine Erfolgsquote von 5 % zu erreichen, um die Waffe des Feindes zu entfernen. Ihre Chancen steigen, je höher Ihre DEX und LUK sind.
- Schlauheit (Level 5) – Passive Fertigkeit, die je nach verwendeter Form doppelte Boni gibt. Wenn Sie diese Fertigkeit in Dolchform verwenden, erhalten Sie 15% mehr kritischen Schaden, wenn sich mehr als 1 Feind um Sie herum befindet. Wenn Sie es in Armbrustform verwenden, erhöht es Ihren physischen Schaden um 10% +1% für jeden Verbündeten in Ihrer Nähe.
- Kopieren (Level 3) – Wenn Sie diese Fertigkeit verwenden, können Sie dem Feind eine Fähigkeit stehlen. Auf Level 3 können Sie sogar MVP-Skills stehlen.
Wir hoffen, dass Ihnen unser Leitfaden gefallen hat. Weitere Anleitungen zu Ragnarok Origin finden Sie in unseren Artikeln Bester Ragnarok Origin Wizard Build – Skill Tree und Best Hunter Skill Build in Ragnarok Origin. Folge uns auf Facebook und erhalten Sie jeden Tag die neuesten Nachrichten und Anleitungen zu angesagten Spielen.