Bester Paladin-Skill-Build in Ragnarok Origin

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Wir alle kennen jemanden, der es immer liebt, diese robusten Krieger in jedem RPG zu spielen, dem er begegnet. Beim Spielen Ragnarok-Ursprungwäre dieser Charakter der vielseitige Schwertkämpfer, der sich sowohl als schneller und mächtiger Krieger als auch als robuster Frontmann entwickeln kann.

Das Job-Upgrade, das Ihren Schwertkämpfer zu einem mächtigen Paladin machen würde, macht ziemlich viel Spaß. In unserem Artikel zeigen wir euch, was unserer Meinung nach der beste Skill-Build für Paladin ist und warum wir das denken. Lesen Sie weiter, um die Fähigkeiten eines Paladins vollständig zu erfassen.

Ragnarok Origin Class Guide – Jobfortschritte

Paladin Skill Build Ragnarok Origin

Paladin Stat Build Ragnarok Origin

Wenn es um den Aufbau von Attributen geht, erfordert dieser Build, dass Sie sich stark für STR und INT entscheiden, mit einem größeren Fokus auf STR. Der INT gibt dir erhöhten magischen Schaden, mehr Zauberpunkte (SP) und einen größeren Zauberpunktpool, während der STR-Stat deine physischen Nahkampf- und Fernkampfangriffe, die maximale Inventarkapazität und FLEE erhöht.

In unserem Build werden der physische Angriff sowie einige mächtige Zauber im Fokus stehen und die Waffe der Wahl wird der zweihändige Speer sein. Es ist eng mit einigen der Zauber des Builds verbunden und wenn Sie den Speer nicht verwenden, fällt die gesamte Strategie auseinander.

Lassen Sie uns in diesem Sinne aufspringen und in den Paladin-Fähigkeitsaufbau eintauchen.

Schwertkämpfer-Fertigkeitsaufbau (1. Job)

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Dies sind die besten Fähigkeiten, die man sich aneignen kann, wenn man auf einen großen Paladin hinarbeitet.

  • Basch (Stufe 5) – Ein 220 % + 100 neutraler physischer Schaden gegen ein einzelnes Ziel und ein Bonus von 8 Fertigkeitsgenauigkeit. Wenn Sie Ihr ASPD upgraden, ist die Erholung von dieser Fertigkeit kürzer.
  • Erhöhen Sie die Erholungskraft (Stufe 10) – Diese passive Fertigkeit bringt Ihre HP-Regeneration alle 10 Sekunden auf 50 + 1 % Ihrer maximalen HP. Außerdem erhöht es deine Heilwirkung um 30 %, wenn du HP-wiederherstellende Gegenstände verwendest. Es ist eine der ersten Fähigkeiten, die dich langsam zu einer nicht zu tötenden Bestie macht.
  • Magnum-Pause (Stufe 10) – Eine mächtige Attacke, die bis zu 10 Feinde um dich herum mit einem Feuerstoß zurückstoßen kann, der 250 % + 100 physischen Feuerschaden verursacht. Sie erhalten außerdem einen Bonus von 28 Fertigkeitsgenauigkeit.
  • Provozieren (Stufe 10) – Eine Verspottungsfertigkeit, die sich hervorragend zum Retten von Verbündeten eignet. Du springst hinein und verspottest alle Monster in der Nähe, damit sie dich angreifen. Ihr Schaden wird um 15 % erhöht, aber ihre Verteidigung wird um 37 % verringert, wodurch sie anfällig für Ihre DPS-Verbündeten werden. Die Fertigkeit hält 3 Sekunden lang an, aber Ihr Hassmultiplikator gegenüber den verspotteten Monstern wird 7 Sekunden lang um 250 % erhöht.
  • Ertragen (Level 5) – Aktiviert den Ausdauer-Status, der dir 22 Sekunden lang +5 auf die magische Verteidigung und einen unaufhaltsamen Status verleiht, während du angegriffen wirst. Es kann mit Provoke kombiniert werden, um Monster effektiver zu wischen.

Crusader Skill Build (2. Job)

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  • Reiten (Level 1) – Eine passive Fertigkeit, die Ihnen die Fähigkeit verleiht, Grand Peco zu reiten, und Ihr Gewichtslimit um 1000 erhöht. Ein großartiges Upgrade für jemanden, der harte Ausrüstung mit sich herumtragen wird.
  • Glaube (Level 10) – Glaube erhöht deine max. HP um 3000 und gibt dir einen Schutzschild, der den erlittenen Heiligenschaden um 30 % reduziert.
  • Dämon Bane (Level 10) – Diese passive Fertigkeit verbessert deinen physischen Angriff und deine physische Verteidigung um 20. Zusätzlich wird dieser Bonus auf 50 sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung erhöht, wenn du gegen Dämonen und Untote antrittst.
  • heiliges Kreuz (Stufe 10) – Holy Cross ist eine deiner Schlüsselfähigkeiten im Build. Es verursacht bei Verwendung 380 % heiligen physischen Schaden und hat eine Chance von 30 %, den angegriffenen Feind in einen Dunkelheitsstatus zu versetzen. Der Schaden wird verdoppelt, wenn Sie einen zweihändigen Speer ausgerüstet haben, daher empfehlen wir Ihnen, so schnell wie möglich einen herzustellen. Die Stärke dieses Builds liegt in dieser Kombination.
  • Speerbeherrschung (Level 10) – Es verstärkt Ihren physischen Angriff beim Gehen um 40 oder beim Reiten um 10.
  • Großkreuz (Level 10) – Beschwörung eines riesigen Kreuzes, das bis zu 10 Feinden AoE Holy Damage zufügt. Neben physischen Angriffen und magischen Angriffen basiert der Schaden dieses Zaubers auch auf dem Prozentsatz Ihrer maximalen HP. Wenn Sie diesen Zauber also mehr ausnutzen möchten, ändern Sie Ihre Statistikauswahl ein wenig, damit sie VIT bevorzugen.

Paladin Skill Build (3. Job)

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  • Speer Quicken (Stufe 9) – Diese Unterstützungsfertigkeit erfordert einen mit Speer ausgestatteten Buff, der Ihre ASPD um 28%, CRI um 18 und FLEE um 18 für 2 Minuten erhöht.
  • Gloria Domini (Level 10) – Ein mächtiger Zauber, der ein MVP und Miniboss-Zerstörer ist. Es fügt einem einzelnen Ziel 1400 % heiligen physischen Schaden zu, das zuerst um 40 % verlangsamt und dann verwurzelt wird. Der Nachteil ist, dass es Sie 40% Ihrer SP kostet.
  • Kampfgesang (Level 10) – Eine passive Unterstützungsfertigkeit, die Sie jederzeit aktivieren können und die eine Chance von 75 % hat, Ihren Verbündeten zufällig einen der folgenden Boni zu geben: Heilige ATK +10 %, Max. HP +10 % und Alle Attribute +5. Solange Sie diese Fertigkeit aktiv halten, verlieren Sie 1 SP pro Sekunde.

Wir hoffen, dass Ihnen unser Artikel gefallen hat. Weitere Anleitungen zu Ragnarok Origin finden Sie in unseren Artikeln Best Ragnarok Origin Wizard Build – Skill Tree und Best Hunter Skill Build in Ragnarok Origin. Folgen Sie Jugo Mobile auf Facebook und erhalte jeden Tag aufregendere Gaming-News.

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